O projeto Orbiter Space Flight Simulator foi de código aberto, oferecendo um simulador de vôo espacial realista que atende às leis da mecânica newtoniana. O motivo para abrir o código é o desejo de proporcionar à comunidade a oportunidade de continuar o desenvolvimento do projeto depois que o autor não conseguiu desenvolvê-lo por vários anos por motivos pessoais. O código do projeto é escrito em C++ com scripts Lua e publicado sob a licença MIT. Na sua forma atual, apenas a plataforma Windows é suportada e a compilação requer o Microsoft Visual Studio. O código-fonte publicado corresponde à “Edição 2016” com correções adicionais.
O programa oferece modelos de naves espaciais históricas e modernas, bem como naves espaciais hipoteticamente possíveis e fantásticas. A principal diferença entre o Orbiter e os jogos de computador é que o projeto não oferece a passagem de nenhuma missão, mas oferece a oportunidade de simular um vôo real, abrangendo a implementação de tarefas como calcular a entrada em órbita, atracar com outros veículos e planejar um trajetória de vôo para outros planetas. A simulação usa um modelo bastante detalhado do sistema solar.
Fonte: opennet.ru