Em fevereiro de 2017, o estúdio Spiders, conhecido por
Agora, Spiders e a editora Focus Home Interactive lançaram uma nova minissérie documental projetada para contar a história da abordagem de criação do jogo. O primeiro episódio, “Terra Incognita”, explora o processo criativo, as inspirações da equipe e as ideias por trás do mundo de GreedFall.
O personagem principal irá para a recém-descoberta ilha de Tir Fradi, famosa por seus milagres - ele quer salvar sua mãe, que, como muitos habitantes do Velho Continente, sofre de uma doença desconhecida, que lembra um pouco a peste. . Há muita fauna nova na ilha e muitas pessoas esperam poder encontrar a cura para a doença.
Em GreedFall, os desenvolvedores buscaram retornar às raízes do gênero RPG, colocando, em particular, ênfase na exploração de um mundo completamente novo e único. O jogo se inspira tanto na fantasia quanto na realidade do século XVII - principalmente em fontes como pintura, música, moda e arquitetura barroca.
As aranhas queriam fazer com que os jogadores se sentissem como exploradores ou naturalistas do passado, além de criar uma sensação de admiração. Portanto, o projeto terá um bestiário luxuoso, um estilo distinto de assentamentos e enormes espaços abertos cheios de segredos e mistérios. Os desenvolvedores pensaram em uma história de origem e uma explicação lógica para cada criatura fantástica, cada assentamento nativo, cada nação de colonos para dar aos jogadores curiosos a oportunidade de se aprofundar na história do mundo de GreedFall.
Lembrando que GreedFall será lançado para PlayStation 4, Xbox One e PC em 10 de setembro. Os interessados já podem fazer a pré-venda – por exemplo, no Steam o jogo custa ₽1699.
Fonte: 3dnews.ru