PlayStation 5 pode não receber unidades de hardware AMD para ray tracing

O PlayStation 5, assim como o Xbox One de próxima geração, será baseado na plataforma AMD, mas de acordo com um vazamento recente, o ray tracing pode não ser realizado no hardware da empresa.

PlayStation 5 pode não receber unidades de hardware AMD para ray tracing

O conhecido vazador Komachi Ensaka publicou recentemente vários novos detalhes sobre os chips, de codinome Sparkman, Arden, Oberon e Ariel. Há rumores de que os dois primeiros estão relacionados ao novo Xbox One, enquanto os últimos estão relacionados ao PlayStation 5, como relatado algum tempo atrás.

Os novos dados são interessantes porque Sparkman e Arden mencionam traçado de raio e sombreamento de precisão variável (VRS), mas o SoC Oberon e a GPU Ariel não. Se estes nomes estiverem de facto associados à consola PlayStation 5, então a Sony pode não estar a utilizar a tecnologia AMD para os referidos efeitos.

Detalhes sobre as especificações do PlayStation 5 e Xbox One ainda são desconhecidos, mas há rumores de que esses sistemas têm potência muito próxima. Foi recentemente relatado que o console de próxima geração da Sony atualmente tem uma vantagem de desempenho, mas espera-se que a lacuna seja eliminada no momento do lançamento.

“No momento, o desempenho dos jogos é melhor no PS5. Acredito que isso se deva ao fato do desenvolvimento de hardware e software para o PS5 estar em um estágio mais completo. Eu realmente espero que Scarlett preencha essa lacuna completamente assim que lançar kits de desenvolvimento e software mais maduros.

É preciso dizer que como o software, e não o hardware, é a área tradicional de especialização da Microsoft, é possível que eles acabem fornecendo um melhor software de desenvolvimento DirectX, permitindo que os jogos rodem melhor na Scarlett mesmo que o hardware seja menos avançado “, ” escreveu Kleegamefan, membro do fórum ResetEra que anteriormente relatou detalhes interessantes sobre esses consoles.

Espera-se que o PlayStation 5 e o Xbox One sejam lançados no final do próximo ano.



Fonte: 3dnews.ru

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