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Um representante da Intel contatou a PCWorld ontem e disse em um comentário detalhado que nenhuma declaração foi feita sobre o suporte de rastreamento de raios de hardware no acelerador gráfico Intel Xe no evento de Tóquio. E no discurso em que a mídia viu tais promessas, na realidade nada foi dito sobre o ray tracing.
O mal-entendido surgiu devido ao fato de observadores terem começado a tentar traduzir uma notícia em japonês do site MyNavi.jp, que falava sobre a apresentação gráfica da Intel. Como resultado da tradução automática, as suposições do site sobre as capacidades gráficas do jogo de luta Tekken 7 foram de alguma forma transformadas na promessa de ray tracing em futuros aceleradores Intel. Mas, como comentou mais tarde um representante da Intel, tudo isso é um grande mal-entendido. Esta apresentação não mencionou o ray tracing e não se relacionou de forma alguma com a arquitetura gráfica discreta Intel Xe ou com o acelerador Gen12 integrado dos futuros processadores Tiger Lake. Além disso, declarações sobre o desempenho alvo dos gráficos Intel Xe (60 fps em resolução Full HD) também são um erro de tradução.
No entanto, tudo isto não significa que a Intel negue categoricamente a sua intenção de implementar suporte de hardware para ray tracing nos seus gráficos. A empresa simplesmente nega o fato de ter prometido isso oficialmente, mas talvez simplesmente não tenha chegado o momento para tais declarações. Em outras palavras, a Intel quer transmitir ao público que é muito cedo para falar sobre quaisquer propriedades específicas da promissora GPU discreta da empresa. E descobriremos o que será um pouco mais tarde.
A propósito, tal incidente com tradução incorreta de declarações sobre o Intel Xe não é o primeiro caso desse tipo. Alguns meses antes, devido a uma tradução errada de uma entrevista com Raja Koduri no canal de língua russa PRO Hi-Tech, nasceu um mito de que as placas de vídeo Intel Xe custariam cerca de US$ 200, que os representantes da Intel também tiveram que pagar.
Fonte: 3dnews.ru