Depois de muitos anos de rumores, anúncios, trailers lançados e vídeos de jogos, Star Wars Jedi: Fallen Order (na localização russa - “Star Wars Jedi: Fallen Order”) está pronto para chegar ao mercado. Falta menos de um mês para a data anunciada de 15 de novembro. Recentemente, jornalistas do recurso WeGotThisCovered tiveram a oportunidade de avaliar a versão quase final do jogo e foram rápidos em compartilhar algumas impressões e novidades.
O jogo não será lançado no Nintendo Switch – a desenvolvedora, Respawn Entertainment, concentrou-se no Xbox One, PlayStation 4 e PC. Curiosamente, os proprietários do Xbox One X ou PlayStation 4 Pro terão a oportunidade de escolher entre o modo de qualidade gráfica máxima com limite de 30 fps e o modo de desempenho, em que os desenvolvedores focam em uma frequência maior. Em conversa com repórteres, o produtor da Respawn Entertainment, Paul Hatfield, explicou que o modo de desempenho foi projetado para 60 fps, embora essa marca nem sempre seja alcançada.
WeGotThisCovered testou Fallen Order em um PC de última geração e descobriu que o modo de desempenho nos consoles PlayStation 4 Pro e Xbox One X é bastante útil. A questão é que durante as lutas mais intensas contra chefes, especialmente em dificuldades mais altas, uma taxa de quadros mais alta definitivamente oferece uma vantagem definitiva. Infelizmente, parece que os proprietários do PS4 e Xbox One básicos terão que se limitar a rodar o jogo a 30fps.
Como lembrete, Star Wars Jedi: Fallen Order foi anunciado pouco depois
Star Wars Jedi: Fallen Order será lançado em 15 de novembro para Xbox One, PlayStation 4 e PC. Paralelamente, a Respawn está trabalhando no próximo projeto –
Fonte: 3dnews.ru