Um fã de World of Warcraft chamado Daniel L recriou a cidade de Ventobravo no motor Unreal Engine 4. Ele publicou um vídeo demonstrando a localização atualizada em seu canal no YouTube.
O uso do UE4 tornou o jogo visualmente mais realista que o da Blizzard. As texturas dos edifícios e outros objetos circundantes receberam muito mais detalhes gráficos. Além disso, o entusiasta divulgou um vídeo sobre o processo de criação de Ventobravo.
Esta não é a primeira vez que Daniel L recria locais de WoW no Unreal Engine. Anteriormente, ele lançou vídeos semelhantes para Elwynn Forest, Durotar e outros lugares.
Na noite de 26 para 27 de agosto, a Blizzard lançou os servidores do World of Warcraft Classic. O jogo assumiu instantaneamente a liderança na plataforma de streaming Twitch. No primeiro dia, mais de 1,2 milhão de pessoas assistiram ao projeto.
Fonte: 3dnews.ru