Um fã de WoW recriou alguns locais do jogo usando Unreal Engine 4

Um fã do MMORPG World of Warcraft, escondido sob o apelido de Daniel L, recriou vários locais do jogo usando o Unreal Engine 4. Entre eles, Grizzly Hills, Evinsky Forest, Twilight Forest e outros. Ele publicou um vídeo de demonstração em seu canal no YouTube.

O autor trabalhou neste projeto por vários anos. Ele começou a trabalhar nisso em 2015. De acordo com a descrição, ele emprestou alguns modelos de outros desenvolvedores. Ele mesmo fez os elementos restantes.

Em meados de maio nevasca contado sobre os planos de lançamento de servidores clássicos de World of Warcraft. A empresa anunciou que o projeto receberá o patch 1.12 “Drums of War”. Todos os usuários com uma assinatura ativa do WoW poderão jogar. O jogo está programado para ser lançado em 27 de agosto de 2019.

Além disso, no dia 8 de outubro de 2019, a empresa lançará uma edição especial do 15º aniversário de World of Warcraft para os fãs do jogo. Incluirá lembranças colecionáveis, bônus digitais e uma assinatura mensal do jogo. Seu custo será de 5999 rublos.



Fonte: 3dnews.ru

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