O potencial do mercado de laptops para jogos está se tornando obsoleto, os fabricantes estão mudando para os criadores

Mesmo na primavera deste ano, alguns Analistas previu que o mercado de laptops para jogos crescerá em um ritmo forte até 2023, acrescentando uma média de 22% a cada ano. Há alguns anos, os fabricantes de laptops rapidamente se orientaram ao começar a oferecer plataformas de jogos portáteis para entusiastas de jogos para PC, e a MSI é considerada uma das pioneiras neste segmento, além da Alienware e da Razer. Muito rapidamente, a ASUS conseguiu competir com ela, o que permitiu a ambas as empresas compensar o declínio na procura de componentes para sistemas de desktop e a saturação iminente do mercado tradicional de portáteis.

O potencial do mercado de laptops para jogos está se tornando obsoleto, os fabricantes estão mudando para os criadores

O volume de negócios do mercado de portáteis para jogos cresceu mais de doze vezes desde 2013, de acordo com dados do Statista de julho deste ano. Local na rede Internet DigiTimes observa que até ao final deste ano a procura de portáteis para jogos irá parar de crescer e no próximo ano a sua taxa de crescimento não poderá ser comparada com os indicadores dos anos anteriores. Os fabricantes de notebooks que simplesmente precisam de novas ideias para desenvolver seus negócios não consideram essa tendência muito encorajadora, por isso estão prontos para focar em um novo público-alvo - representantes de profissões criativas que usam ativamente PCs produtivos em suas atividades.

Os especialistas em sistemas de design assistido por computador podem considerar-se novas vítimas potenciais dos profissionais de marketing, embora os entusiastas da edição de vídeo ou da computação gráfica também possam ser incluídos nesta “categoria de risco”. Os produtos Apple ainda ocupam uma posição dominante neste segmento, mas os fabricantes de portáteis de outras marcas estão determinados a expulsar esta empresa. Só podemos esperar que a tendência seja apoiada pelos desenvolvedores de processadores centrais e gráficos, pois será difícil atrair profissionais criativos para novos produtos apenas com características de exibição e capacidade de memória.



Fonte: 3dnews.ru

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