Lançamento do smartphone PinePhone Pro, junto com o KDE Plasma Mobile

A comunidade de código aberto Pine64 apresentou o PinePhone Pro, um smartphone projetado para aprimorar a experiência do primeiro PinePhone e levar em consideração o feedback dos usuários. O objetivo principal do projeto permanece o mesmo, e o PinePhone Pro continua sendo posicionado como um dispositivo para entusiastas que estão cansados ​​de... Android e iOS, e desejam obter um ambiente totalmente controlado e seguro baseado em alternativas abertas. Linux-plataformas.

O aparelho custará US$ 399, o que é mais que o dobro do preço do primeiro modelo PinePhone, mas o aumento de preço é justificado por uma atualização significativa de hardware. As pré-encomendas estão abertas a partir de hoje. A produção em massa está programada para começar em novembro, com as primeiras entregas previstas para dezembro. A produção do primeiro modelo PinePhone, vendido por US$ 150, continuará inalterada.

O PinePhone Pro é construído no SoC Rockchip RK3399S com dois núcleos ARM Cortex-A72 e quatro núcleos ARM Cortex-A53 operando a 1.5 GHz, bem como uma GPU ARM Mali T860 (500 MHz) quad-core. Vale ressaltar que, em conjunto com os engenheiros da Rockchip, uma nova versão do chip RK3399, RK3399S, foi desenvolvida especificamente para o PinePhone Pro, que implementa técnicas adicionais de economia de energia e um modo de espera especial que permite receber chamadas e SMS.

O dispositivo está equipado com 4 GB de RAM, 128 GB eMMC (interno) e duas câmeras (5 Mpx OmniVision OV5640 e 13 Mpx Sony IMX258). Para efeito de comparação, o primeiro modelo PinePhone veio com 2 GB de RAM, 16 GB eMMC e câmeras de 2 e 5Mpx. Assim como o modelo anterior, é utilizada uma tela IPS de 6 polegadas com resolução de 1440×720, mas está melhor protegida graças ao uso do Gorilla Glass 4. O PinePhone Pro é totalmente compatível com complementos que estão conectados em vez do contracapa, lançada anteriormente para o primeiro modelo (no corpo do PinePhone Pro e do PinePhone são quase indistinguíveis).

O hardware do PinePhone Pro também inclui Micro SD (com suporte para inicialização a partir de um cartão SD), uma porta USB-C com USB 3.0 e uma saída de vídeo combinada para conectar um monitor, Wi-Fi 802.11 ac, Bluetooth 4.1, GPS, GPS- A, GLONASS, UART (via fone de ouvido), bateria de 3000mAh (carregamento rápido de 15W). Tal como no primeiro modelo, o novo dispositivo permite desativar LTE/GPS, WiFi, Bluetooth, câmaras e microfone ao nível do hardware. Tamanho 160.8 x 76.6 x 11.1 mm (2 mm mais fino que o primeiro PinePhone). Peso 215 gr.

Lançamento do smartphone PinePhone Pro, junto com o KDE Plasma Mobile

O desempenho do PinePhone Pro é comparável ao dos smartphones modernos. AndroidO PinePhone Pro é semelhante a smartphones de gama média e aproximadamente 20% mais lento que o laptop Pinebook Pro. Quando conectado a um teclado, mouse e monitor, o PinePhone Pro pode ser usado como uma estação de trabalho portátil, ideal para assistir a vídeos em 1080p e realizar tarefas como edição de fotos e produtividade de escritório.

Por padrão, o PinePhone Pro virá com a distribuição Manjaro. Linux Com o ambiente de usuário KDE Plasma Mobile, os desenvolvedores também estão trabalhando em versões alternativas com firmware baseado em plataformas como postmarketOS, UBports, Maemo Leste, Manjaro, LuneOS, Nemo Mobile, Sailfish, OpenMandriva, Mobian e DanctNIX, que podem ser instaladas ou inicializadas a partir de um cartão SD. O firmware utiliza um kernel personalizado. Linux (com patches planejados para inclusão no kernel principal) e drivers de código aberto.

A distribuição Manjaro é baseada na base de pacotes do Arch. Linux e utiliza seu próprio conjunto de ferramentas BoxIt, inspirado no Git. O repositório é mantido em regime de atualizações contínuas, mas as novas versões passam por uma fase adicional de estabilização. O ambiente de usuário KDE Plasma Mobile é baseado na edição móvel do desktop Plasma 5, nas bibliotecas do KDE Frameworks 5, na pilha de telefonia Ofono e no framework de comunicação Telepathy. O Qt, o conjunto de componentes Mauikit e o framework Kirigami são usados ​​para criar a interface do aplicativo. A renderização composta é usada para a saída gráfica. servidor kwin_wayland. O PulseAudio é usado para processamento de áudio.

Estão incluídos o KDE Connect para emparelhar seu telefone com sua área de trabalho, visualizador de documentos Okular, reprodutor de música VVave, visualizadores de imagens Koko e Pix, sistema de anotações buho, planejador de calendário calindori, gerenciador de arquivos de índice, gerenciador de aplicativos Discover, software para envio de SMS Barra de espaço, agenda de endereços plasma-phonebook, interface para fazer chamadas telefônicas plasma-dialer, navegador plasma-angelfish e mensageiro Spectral.

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Fonte: opennet.ru
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