O projeto Android-x86 lançou uma versão do Android 9 para a plataforma x86
Desenvolvedores de projetos Android-x86, dentro do qual a comunidade independente está desenvolvendo uma versão da plataforma Android para arquitetura x86, publicado primeira versão estável de uma compilação baseada na plataforma 9 Android (android-9.0.0_r53). A compilação inclui correções e adições que melhoram o desempenho do Android na arquitetura x86. Para carregar preparado compilações Live universais do Android-x86 9 para arquiteturas x86 de 32 bits (706 MB) e x86_64 (922 MB), adequadas para uso em laptops e tablets padrão. Além disso, foram preparados pacotes rpm para instalação do ambiente Android em distribuições Linux.
Principais inovações específicas para compilações Android-x86:
Suporta compilações de 64 e 32 bits do kernel Linux 4.19 e componentes do espaço do usuário;
Uso do Mesa 19.348 para suportar OpenGL ES 3.x com aceleração gráfica de hardware para GPUs Intel, AMD e NVIDIA, bem como para máquinas virtuais QEMU (virgl);
Usar SwiftShaderName para renderização de software com suporte OpenGL ES 3.0 para subsistemas de vídeo não suportados;
Suporte para codecs acelerados por hardware para chips gráficos Intel HD e G45;
Capacidade de inicializar em sistemas com UEFI e capacidade de instalação em disco ao usar UEFI;
Disponibilidade de um instalador interativo operando em modo texto;
Suporte para temas de bootloader no GRUB-EFI;
Suporta multi-touch, placas de som, Wifi, Bluetooth, sensores, câmera e Ethernet (configuração via DHCP);
A capacidade de simular um adaptador sem fio ao trabalhar via Ethernet (para compatibilidade com aplicativos baseados em Wi-Fi);
Montagem automática de drives USB externos e cartões SD;
Entrega de uma interface alternativa para iniciar programas usando a barra de tarefas (barra de tarefas) com um menu de aplicativos clássico, a capacidade de anexar atalhos para programas usados com frequência e exibir uma lista de aplicativos lançados recentemente;
Suporte a múltiplas janelas do FreeForm para trabalho simultâneo com vários aplicativos. Possibilidade de posicionamento e dimensionamento arbitrário de janelas na tela;
Habilitou a opção ForceDefaultOrientation para definir manualmente a orientação da tela em dispositivos sem sensor correspondente;
Programas projetados para o modo retrato podem ser exibidos corretamente em dispositivos com tela paisagem sem girar o dispositivo;
Possibilidade de executar aplicações criadas para a plataforma ARM em ambiente x86 através da utilização de uma camada especial;
Suporte para atualização de lançamentos não oficiais;
Suporte experimental para API gráfica Vulkan para novas GPUs Intel e AMD;
Suporte a mouse na inicialização em máquinas virtuais VirtualBox, QEMU, VMware e Hyper-V.