O projeto elementary OS implementou monetização com base em suporte técnico

projeto de sistema operacional elementar forneceu usuários que assinam através do GitHub Sponsors por US$ 50 por mês, uma vez por mês investigar dos principais desenvolvedores, assistência pessoal na resolução de seus problemas. Além disso, se a solução exigir mais de 1 hora, os desenvolvedores apenas escreverão alguma conclusão e agradecerão o patrocínio.

Até este ponto, a monetização do sistema operacional elementar era realizada das seguintes formas:

  • Vender a imagem de distribuição “pague o que quiser”. Para uma compra, você pode selecionar qualquer valor, inclusive zero (ao mesmo tempo, zero não é explicitamente mencionado no formulário de download, e o botão se chama “Comprar” e é substituído por “Baixar” somente quando você insere zero no formulário de entrada, que pode enganar o usuário).
  • Venda de aplicativos nativos com curadoria da mesma maneira. Ao mesmo tempo 30% recebe elementar LLC, e 70% vão para o desenvolvedor do aplicativo.
  • “Votar” com dinheiro para resolver um determinado problema na plataforma Fonte de recompensas.
  • Campanhas em plataformas de crowdfunding. passado dos quais foi dedicado à próxima rodada de melhorias no mercado AppCenter: aumento da privacidade e estabilidade, reorientação de DEB para Flatpak, criação de uma conta pessoal para salvar métodos de pagamento e histórico de compras, aumentando a disponibilidade da loja para outras distribuições. A campanha terminou mais que sucesso, mas a epidemia frustrou os planos dos desenvolvedores de organizar um hackathon presencial. Em vez disso, a equipa está a implementar gradualmente as capacidades planeadas na campanha em formato remoto.
  • Apoio financeiro da System76, fabricante de computadores Linux e desenvolvedora da distribuição Pop!_OS. Isto foi mencionado pelo menos em notícia sobre a versão 5.1.
  • Coleta de doações “clássicas” por meio de Patreon и Paypal.

Lembre-se que a distribuição elementary OS, posicionado como uma alternativa rápida, aberta e que respeita a privacidade ao Windows e ao macOS. O projeto tem como foco o design de qualidade, visando a criação de um sistema fácil de usar, que consuma recursos mínimos e proporcione alta velocidade de inicialização. Os usuários recebem seu próprio ambiente de desktop Pantheon.

Ao desenvolver componentes originais do Elementary OS, são usados ​​​​GTK3, a linguagem Vala e a estrutura própria do Granite. Os desenvolvimentos do projeto Ubuntu são utilizados como base da distribuição. O ambiente gráfico é baseado no próprio shell do Pantheon, que combina componentes como o gerenciador de janelas Gala (baseado no LibMutter), o WingPanel superior, o iniciador Slingshot, o painel de controle Switchboard, a barra de tarefas inferior Prancha (um análogo do painel Docky reescrito em Vala) e o gerenciador de sessões Pantheon Greeter (baseado em LightDM).

O ambiente inclui um conjunto de aplicativos totalmente integrados em um único ambiente que são necessários para resolver os problemas do usuário. Entre os aplicativos, a maioria são desenvolvimentos próprios do projeto, como o emulador de terminal Pantheon Terminal, o gerenciador de arquivos Pantheon Files e um editor de texto Scratch e reprodutor de música Música (ruído). O projeto também desenvolve o gerenciador de fotos Pantheon Photos (um fork da Shotwell) e o cliente de e-mail Pantheon Mail (um fork da Geary).

Fonte: opennet.ru