O projeto Yuzu está desenvolvendo um emulador de código aberto para o console de jogos Nintendo Switch

Foi apresentada uma atualização do projeto Yuzu com a implementação de um emulador para o console Nintendo Switch, capaz de rodar jogos comerciais fornecidos para esta plataforma. O projeto foi fundado pelos desenvolvedores do Citra, emulador do console Nintendo 3DS. O desenvolvimento é realizado por meio de engenharia reversa do hardware e firmware do Nintendo Switch. O código de Yuzu é escrito em C++ e licenciado sob GPLv3. Montagens prontas são preparadas para Linux (flatpak) e Windows.

Dos 2699 jogos testados no emulador, 644 possuem um nível de suporte ideal (tudo funciona conforme o esperado), 813 possuem um bom nível de suporte (pode haver alguns pequenos problemas com som e gráficos), 515 possuem um nível de suporte aceitável (em geral você pode jogar, mas problemas mais perceptíveis com som ou gráficos), 327 - ruim (você pode iniciar, mas os problemas existentes impedem que você complete o jogo completamente), 311 - o lançamento atinge apenas a tela inicial/menu, 189 - travar imediatamente após o lançamento.

Yuzu emula apenas hardware; para funcionar, ele também requer um dump do firmware original do Nintendo Switch, um dump dos jogos dos cartuchos e chaves de descriptografia dos arquivos do jogo, que podem ser obtidas carregando o console no modo RCM com um Hekate externo carregador de inicialização. Para emulação completa do console, é necessária uma CPU com suporte para instruções FMA SIMD e 6 ou mais núcleos/threads (as CPUs Intel Core i5-4430 e AMD Ryzen 3 1200 são indicadas como mínimo, e Intel Core i5-10400 ou AMD Ryzen 5 3600 são recomendados), 8 GB de RAM e uma placa gráfica com suporte para API gráfica OpenGL 4.6 ou Vulkan 1.1 (pelo menos NVIDIA GeForce GT 1030 2 GB, AMD Radeon R7 240 2 GB, Intel HD 5300 8 GB, AMD Radeon R5).



Fonte: opennet.ru

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