Studio Infinity Ward explicou um dos aspectos polêmicos da campanha
Em uma das missões de Call of Duty: Modern Warfare, você ouvirá um personagem do jogo falando sobre a Rodovia da Morte. Ela disse que a estrada que leva às montanhas foi bombardeada pelos russos para matar qualquer um que tentasse escapar.
Os jogadores notaram imediatamente as semelhanças entre a Highway of Death de Call of Duty: Modern Warfare e seu
Transferindo a culpa para os russos, embora o jogo se passe em um país fictício,
De acordo com Kurosaki, o empréstimo deste elemento do mundo real não deve ser interpretado literalmente.
“Acho que você provavelmente poderia encontrar muitos exemplos das palavras ‘Alto da morte’”, disse Kurosaki. “A razão pela qual o Urziquistão é um país fictício é porque pegamos temas dos últimos 50 anos que podemos reproduzir continuamente em países e lugares ao redor do mundo. […] Não estamos a fazer uma simulação de um país específico ou de um conflito específico, são temas que se repetem continuamente e com muitos dos mesmos intervenientes. Não retratamos nenhum dos lados como bom ou ruim."
Kurosaki também observou que a Estrada da Morte não é tanto um elemento da trama, mas algo que existe no universo de Call of Duty: Modern Warfare.
“Se você voltar e começar no início da missão, Farah fala sobre este lugar – a Estrada da Morte – antes da missão acontecer”, disse ele. - Então, a Rodovia da Morte não apareceu nessa missão, ela já existia. Se você olhar a narrativa, já existem veículos bombardeados, e tudo isso tem relação com episódios anteriores.”
Call of Duty: Modern Warfare foi lançado para PC, PlayStation 4 e Xbox One em 25 de outubro de 2019.
Fonte: 3dnews.ru