O desenvolvedor do Cube World não conseguiu concluir o trabalho no jogo por muito tempo devido à depressão

O criador do RPG Cube World, Wolfram von Funck, publicou um post em seu blog no qual falava sobre os motivos do desenvolvimento tão longo do projeto. De acordo com ele palavras, os principais motivos foram depressão e perfeccionismo.

O desenvolvedor do Cube World não conseguiu concluir o trabalho no jogo por muito tempo devido à depressão

“Como algumas pessoas lembram, após a inauguração da loja, fomos alvo de um ataque DDoS. Isso pode parecer estúpido, mas o acontecimento me traumatizou. Nunca contei isso a ninguém e não quero entrar em detalhes, mas desde então tenho sofrido de ansiedade e depressão. As redes sociais não resolveram de forma alguma esta questão. “Ainda não tenho certeza se devo contar isso, mas queria me explicar aos fãs”, disse von Funk.

O desenvolvedor também destacou que é um perfeccionista, por isso teve que refazer diversas vezes o trabalho que já havia feito. Ele enfatizou que gostaria de acrescentar uma série de outras coisas ao jogo, mas considera a versão atual do projeto divertida.

“Espero que a maioria de vocês goste do próximo lançamento. Atualmente estou trabalhando em uma nova página inicial e quero adicionar mais algumas coisas”, disse o desenvolvedor.

Cube World é um videogame RPG de mundo aberto. O projeto será lançado antes do final de 2019 exclusivamente para PC.



Fonte: 3dnews.ru

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