Os desenvolvedores de The Last of Us precisavam de um funcionário com experiência em PC

O estúdio Naughty Dog publicou em sua página em Serviço LinkedIn vaga para programador gráfico. O candidato, entre outras coisas, deve ter experiência de trabalho em PC.

Os desenvolvedores de The Last of Us precisavam de um funcionário com experiência em PC

Entre as áreas de especialização de um potencial funcionário, a Naughty Dog cita a arquitetura das placas de vídeo atuais (AMD GCN e NVIDIA CUDA), bem como DirectX 12, Vulkan e “outras APIs gráficas ou de computação modernas”.

Desde o PlayStation 4, os consoles domésticos da Sony são baseados na tecnologia AMD, então a menção à NVIDIA, DirectX 12 e Vulkan no contexto do anúncio de emprego é pelo menos notável.

O requisitado programador gráfico do estúdio trabalhará diretamente em The Last of Us Part II, criando e integrando “tecnologias de renderização” junto com “visuais que definem a indústria”.


Os desenvolvedores de The Last of Us precisavam de um funcionário com experiência em PC

Anteriormente Naughty Dog sugeriu desenvolvimento multiplayer The Last of Us Part II, que pode se tornar um jogo independente. A Sony falou sobre o lançamento dos projetos de seus estúdios focados em batalhas online no PC em Agosto do ano passado.

Os jogos single-player japoneses também podem ir além do PlayStation: Jason Schreier do Kotaku previsto Lançamento para PC em breve Horizon Zero Dawne Tom Phillips da Eurogamer sugeriu sonhos.

Espera-se que The Last of Us Part II seja lançado para PS4 em 29 de maio deste ano. O jogo foi originalmente planejado para ser lançado em fevereiro, no entanto, os desenvolvedores perceberam que não tenho tempo levar o projeto ao nível de qualidade exigido no prazo programado.



Fonte: 3dnews.ru

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