Os desenvolvedores do Metro prometeram não fazer multiplayer para exibição

O produtor executivo da 4A Games, Jon Bloch, em entrevista Jogos de Vídeo Chronicle falou sobre a abordagem do estúdio para criar um modo multijogador na série Metro.

Os desenvolvedores do Metro prometeram não fazer multiplayer para exibição

Lembramos que a direção da rede do próximo jogo da franquia “underground” ficou conhecida após Compras de jogos 4A Holding sueca Embracer Group, que também possui o Sabre Interactive.

Na época, o CEO da 4A Games, Dean Sharpe, chamou o Embracer Group e o Sabre Interactive de “parceiros ideais” para o estúdio e prometeu trabalhar juntos para trazer aos fãs do Metro uma “experiência multijogador”.

Os desenvolvedores do Metro prometeram não fazer multiplayer para exibição

Segundo Bloch, a 4A Games “já havia pensado nisso no passado”, mas nunca foi além dos protótipos. Agora o estúdio levou a questão a sério: não estamos falando de modelo multijogador para show.

“Também entendemos que o modo online requer tanto tempo e pessoas quanto o modo single player. Desenvolver os dois [componentes] simultaneamente exigiria uma reestruturação significativa [do estúdio]. Mais importante ainda, não queremos sacrificar a qualidade, o escopo e a experiência da história que o Metro oferece para isso. Se continuarmos a fazer [multiplayer], precisamos fazer tudo certo”, diz Bloch.

Os desenvolvedores do Metro prometeram não fazer multiplayer para exibição

No caso de Êxodo de Metro ao mesmo tempo, os desenvolvedores modo de rede abandonado, porque queriam focar na imersão do jogador na atmosfera de uma aventura pós-apocalíptica.

Além do Metro multijogador, a 4A Games está trabalhando com o Sabre Interactive em um novo projeto que não está relacionado a nenhuma outra franquia existente.

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Fonte: 3dnews.ru

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