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Editor Kotaku: Skull & Bones foi relançado diversas vezes, mas o jogo ainda está em desenvolvimento
Em seu último financeiro reportar a editora Ubisoft não mencionou Skull & Bones - um jogo de ação pirata multijogador, anunciado na E3 2017. Os jogadores ficaram curiosos sobre o andamento do projeto, então perguntaram ao editor do Kotaku, Jason Schreier. O jornalista costuma compartilhar informações privilegiadas que recebe dos desenvolvedores, por isso é considerado uma fonte confiável. Desta vez ele também deu alguns novos detalhes sobre o destino da ação pirata.
Jason Schreier twittou escreveu: “[Skull & Bones] foi reiniciado inúmeras vezes. O diretor criativo do [jogo] deixou o cargo em 2018. Ainda levará algum tempo [antes do lançamento].” Muito provavelmente, a Ubisoft não consegue formular o conceito de um jogo de ação pirata, então seu desenvolvimento foi reiniciado várias vezes.
Inicialmente, a editora francesa planejou lançar Skull & Bones no outono de 2018. Então o tempo mudou para o próximo exercício financeiro e em maio de 2019 fiz isso de novo. Além disso, pela segunda vez, a Ubisoft não indicou uma data de lançamento. Atualmente não há data de lançamento para Skull & Bones. Inicialmente, o projeto deveria aparecer para PC, PS4 e Xbox One, mas talvez agora esteja sendo desenvolvido de olho na próxima geração de consoles.