Versão OpenTTD 1.10.0

OpenTTDGenericName é um jogo de computador cujo objetivo é criar e desenvolver uma empresa de transportes para obter o máximo de lucros e classificações. OpenTTD é uma estratégia econômica de transporte em tempo real criada como um clone do popular jogo Transport Tycoon Deluxe.

OpenTTD versão 1.10.0 é uma versão principal. De acordo com a tradição estabelecida, os principais lançamentos são lançados todos os anos no dia 1º de abril.

CHANGELOG:

  • Conserta:
    • [Script] O desvio aleatório do limite superior deve ser incluído no intervalo
    • O manuseio incorreto das teclas de atalho globais de estradas/bondes causou um acidente
    • [Script] SetOrderFlags e GetOrderDestination não funcionaram para plataformas de perfuração
    • [Script] CanBuildConnectedRoadPartsHere os blocos adjacentes estavam incorretos se um novo jogo fosse iniciado com um tamanho de mundo diferente
    • Cliques em metas globais inaplicáveis ​​são ignorados
    • Limite a janela de notícias a 1024 mensagens por conveniência e para evitar que as barras de rolagem transbordem
    • [OSX] Possível melhoria de desempenho definindo o espaço de cores para sRGB
    • Adicionados blocos de doca ausentes em torno de estações industriais neutras
    • O ícone do bonde continha apenas um conjunto de linhas de bonde
    • Estações com múltiplas docas tinham blocos incorretos ao seu redor
    • Falha ao carregar o script TTD com dock
    • Scripts travam ao acessar empresas com IDs incorretos
    • Falha ao tentar desenhar uma linha com caracteres não imprimíveis
    • O diretório ~/.local/share não será criado se ainda não existir
    • Faltavam cabos especiais nas pontes rodoviárias
    • A destruição das eclusas do rio nem sempre restaurou o rio
    • Crash ao tentar expulsar um host via rcon
    • Os veículos não são mais distribuídos entre várias paradas nas estradas
    • Os efeitos de classificação da estação afetam uma área muito grande
    • Caia com Ctrl+clique para mostrar o acidente
    • Falha ao chamar aliases de console recursivos
    • O tempo de carregamento é muito longo na menor escala e em altas resoluções
    • Falha ao alterar o idioma de entrada
    • [OSX] Não mostra caixa de diálogo de travamento para driver de vídeo não GUI
    • Salvamentos corrompidos podem arruinar o protetor de tela de abertura
    • [Fluidsynth] As notas da música anterior não foram redefinidas corretamente
    • Uso incorreto de cordas na janela de música
    • Classificação não determinística de títulos na janela do setor
    • Problemas com classificação na janela da lista de cidades
    • Corrigidos possíveis travamentos ao carregar salvamentos antigos com posições incorretas de waypoints
    • Evite travamentos redefinindo adequadamente a duração da programação ao carregar salvamentos antigos
    • Possível queda durante a limpeza pós-reparo, que pode remover todos os trechos das estradas
    • Corrigida falha ao carregar o save da versão 1.7.2
    • Falta de efeitos sonoros para alguns botões do painel principal
    • Evitando confusão ao recalcular o custo das pontes para empresas de informática monitoradas
    • Permitir que empresas antigas do NewGRF mostrem e ocultem slots de carga
    • Corrigindo o carregamento da GUI usando Uniscribe, mas sem Freetype
    • Códigos de chave ausentes em hotkeys.cfg
    • Garantir que os custos da infraestrutura rodoviária sejam atualizados corretamente ao melhorar as suas próprias estradas
    • Evitando travamento ao alterar um slot no jogo fechando janelas de arquivos de texto AI/GS
    • O valor padrão do nível do mar personalizado é o valor mínimo
    • [NewGRF] Várias correções de tipos de estradas
    • Atualização completa da infraestrutura com remoção de paradas de bonde
    • Usando coordenadas ViewportSign para coordenadas de sinal Kdtree
    • Verificando a consistência dos parâmetros mínimo e máximo do NewGRF
    • [Script] Permitir exclusão de texto especial da cidade
    • Crash ao exibir erros nas bordas do mapa
    • [SDL2] Corrigido o tratamento de entrada no contexto de edição
    • Os blocos de pesquisa na sede não exibiam a carga corretamente
    • Possível queda ao remover plataforma de petróleo
    • Falhas raras ao tentar limpar um script caído
    • [SDL2] Comportamento da tecla Seta para cima/Seta para baixo/Home/Fim
    • Suporte para 16 cargas de saída na seção empresarial
    • Falha ao gerar um erro aleatório no mapa
    • Zera apenas o tempo após o carregamento, quando o trem chega na estação e tem espaço para carga
    • Veículos aéreos podem ser direcionados para bases aéreas fora do seu alcance
    • Melhor capacidade de decolar helicópteros de aeroportos locais e internacionais
    • Mostrando sprites de solo nevado para estações de trem
    • O algoritmo para classificar o custo dos alimentos e o custo atual não estava correto se o custo dos alimentos fosse superior ao custo atual
    • Pequenas alterações nas cores do minimapa para tornar os nomes das empresas em azul escuro mais visíveis
    • [SDL] Não ofereça resoluções menores que 640x480
    • Exibição incorreta de produtos empresariais em torno dos blocos
    • Mostrando o nome dos empreendimentos na janela Land Area Information para empreendimentos com estações neutras em vez de apenas “Plataforma”
    • Removidas visualizações de arquivos desnecessárias e quebradas ao carregar conjuntos básicos
    • Sempre reporte um erro ao solicitar um veículo para o tipo errado de parada na estrada
    • Melhor desempenho ao criar cidades durante a criação do mundo
    • Removida a distância máxima do pedido de envio
    • Volume do Fluidsynth muito alto
    • Adicionada configuração para empresas com estações neutras (por exemplo, plataformas de perfuração) receberem e enviarem carga de estações próximas - a exploração da era TTO foi corrigida
    • Redefinindo janelas de lista suspensa após alterar as configurações de AI/GS
  • Mudanças:
    • Abrindo uma janela da empresa clicando na meta da empresa
    • [SDL2] Suporte para colagem da área de transferência no Linux
    • A configuração de reabastecimento automático foi movida para as configurações básicas
    • Algoritmo de pagamento aprimorado para transferência em estações de destilação
    • O controle deslizante de volume agora é triangular em vez de retangular
    • O Autorestart carrega os recursos originais (salvar ou script) novamente
    • Legibilidade aprimorada de listas de números inteiros salvas em arquivos de configuração
    • Empresas inativas não emitem sons
    • [Win32] GDI começou a ser usado para renderizar fontes
    • Dimensionando o limite de distância entre refinarias dependendo do tamanho do mapa
    • Mensagens de notícias sobre veículos antigos não são exibidas se a substituição estiver ativada para eles
    • Ao filtrar a lista de compras por tipo de carga, o botão de compra recarrega a carga se necessário
    • A proibição de virar 90 graus para navios não se aplica; as penalidades para curvas são configuráveis
    • Adicionada configuração para a probabilidade de acidente de avião ao pousar em um aeroporto com pista curta
    • Manter a taxa de crescimento urbano de acordo com o número de casas
  • Adicionado:
    • O servidor pode fornecer um motivo para clientes expulsos/banidos
    • [NewGRF] Variável de estação 6A consultando o GRFID de blocos de estações próximas
    • Lógica aprimorada para dividir produtos empresariais entre três ou mais estações
    • Destacando o item sob o cursor do mouse no visualizador de arquivos
    • [GS] Procedimentos para alterar classificações de empresas municipais
    • [NewGRF] Comando de criação de perfil de retorno de chamada
    • Configurando a exibição do nome do veículo NewGRF na janela de construção
    • Possibilidade de filtrar o trecho do empreendimento por tipo de carga
    • Tipo de captura de tela do minimapa
    • [GS] Métodos para monitorar a disponibilidade de motores de uma determinada empresa
    • Ano final configurável
    • Janela separada para tirar screenshots
    • [Script] Mais ligações de erro
    • Ctrl+clique em um veículo na janela de grupos de veículos seleciona e rola até o grupo de veículos
    • Ctrl+clique no botão de detalhes do veículo na janela de visualização do veículo abre a janela do grupo de veículos com foco no veículo
    • Adicionado um botão na janela de notícias do TS Advisor para abrir a janela do grupo TS
    • Ctrl+clique em um veículo na janela da lista de veículos abre a janela do grupo de veículos com foco no grupo de veículos
    • Idade mínima configurável para empresas antes de permitir a negociação de ações
    • Filtre a janela da lista de cidades
    • Possibilidade de exibição paralela de mensagens de jornais e tickers
    • Mostrando a área de cobertura das estações e cidades
    • Grupos de veículos agrupáveis
    • Docas mais gerenciáveis ​​- é permitido mais de uma por estação, os navios podem usar qualquer parte da doca
    • [NewGRF] Sinalizadores de ativação/desativação de giro de 90 graus para trilhos de trem
    • Áreas de captura não retangulares para estações amplas
    • Melhor desempenho de localização de caminhos para veículos rodoviários
    • Opção para mostrar os limites das autoridades locais da cidade
    • Método experimental para gerar carga urbana crescendo linearmente com a população
    • [NewGRF] Tipos de estradas (NRT)
    • [Win32] Selecione o dispositivo MIDI pelo nome da porta
    • comando do console getsysdate
    • Moedas NTD, CNY, HKD (Novo dólar de Taiwan, yuan chinês, dólar de Hong Kong)
    • Ícones para listas suspensas de design de veículos
    • Aviso de segurança para jogadores cujas senhas corporativas não são seguras
    • Funções API para gerenciar grupos de veículos
    • Adicionado driver SDL2
  • Removido:
    • Suporta DOS, MorphOS, AmigaOS, BeOS
    • Algoritmo de localização de caminho original

Tutorial OpenTTD

Open.TTDRussia.net (Site em russo sobre OpenTTD)

Fonte: linux.org.ru

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