A aventura de ação pirata da Ubisoft, Skull & Bones, ainda não consegue ver a luz do dia. Dele
“Precisamos fechar as escotilhas e adiar o lançamento do jogo. Esta não é uma decisão fácil para nós, mas caso contrário não será possível fazer a melhor versão de Skull & Bones entre todas as possíveis”, tal mensagem foi deixada no comunicado oficial.
Anexado ao mesmo post está um vídeo em que o designer-chefe do jogo, Karl Luhe, mais uma vez confirma o atraso e esclarece que o projeto não será levado à E3 este ano. “Fique tranquilo, ainda estamos trabalhando incansavelmente”, acrescentou.
A data exata de lançamento (ou pelo menos o ano) não foi especificada. Quando a transferência de Skull & Bones foi conhecida da última vez, o jogo estava planejado para ser lançado entre abril de 2019 e março de 2020. Aparentemente, não devemos esperar por isso antes de abril do próximo ano.
Fonte: 3dnews.ru