Lançamento do Wine Launcher 1.5.3, ferramenta para lançar jogos do Windows

Está disponível o lançamento do projeto Wine Launcher 1.5.3, desenvolvendo um ambiente Sandbox para lançamento de jogos para Windows. Entre as principais funcionalidades estão: isolamento do sistema, Wine e Prefix separados para cada jogo, compactação em imagens SquashFS para economizar espaço, estilo de launcher moderno, fixação automática de alterações no diretório Prefix e geração de patches a partir deste, suporte para gamepads e Próton Steam/GE/TKG . O código do projeto é distribuído sob a licença GPLv3.

Lançamento do Wine Launcher 1.5.3, ferramenta para lançar jogos do Windows

Mudanças significativas desde a última postagem:

  • Implementado encerramento forçado do Wine antes de sair do aplicativo. Isso corrige casos em que o processo do Wine fica pendurado como um zumbi após terminar o jogo.
  • Adicionado ajuste MESA_GL_VERSION_OVERRIDE, que permite ignorar alguns bugs do driver Mesa que impedem a execução de jogos OpenGL.
  • A página Diagnóstico exibe a versão do OpenGL suportada pelo adaptador de vídeo.
  • Adicionado suporte para gamepads. Uma função que permite jogar jogos que não suportam gamepad. Entre as funcionalidades da implementação, estão diversos layouts para cada gamepad e configurações separadas para cada jogo.
  • Migração da API HTML5 Gamepads para node-gamepad. Isso eliminou a necessidade de pressionar os botões do gamepad para inicializar dentro do WL.
  • Adicionado repositório "Proton TKG: Gardotd426"
  • Adicionado repositório "Wine GE"
  • Adicionado repositório “Wine builds for Star Citizen: gort818”
  • Adicionado repositório “Wine builds for Star Citizen: snatella”
  • MangoHud foi atualizado para a versão 0.6.5.
  • Adicionada integração do Steam Proton, permitindo que o Proton 6.3 e superior funcione.

Fonte: opennet.ru

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