projeto
O programa possui uma interface de usuário baseada em texto (TUI) e usa caracteres Unicode. O jogo é escrito em C++ e
Refazer metas:
- Livre-se de menus e coisas que em um jogo de quebra-cabeça não carregam uma carga útil (salvamentos, tabela de pontuação) e apenas distanciam o jogador do jogo em si.
- A versão Flowix foi escrita levando em consideração proporções de tela 4:3 e não fica muito bem em monitores com outras características. O jogo também é difícil de jogar em monitores modernos de alta resolução no modo de tela parcial.
- No futuro, está prevista a adição da possibilidade de ajuste flexível do nível de dificuldade, indicando a proporção dos diferentes tipos de “dicas”.
Regras do jogo:
Existe um campo 6x6 preenchido com vários caracteres de forma que cada linha possa conter caracteres da mesma “classe”. Por exemplo, a primeira linha contém apenas números arábicos, a segunda linha contém letras latinas, etc. A tarefa do jogador é determinar qual célula do campo contém qual letra. Para isso, existem dicas que descrevem a posição relativa de diversas letras. Por exemplo, ¥⇕Θ significa que os sinais ¥ e Θ estão na mesma coluna. Existem 4 tipos diferentes de dicas no total. Mais detalhes podem ser encontrados na descrição das regras do jogo.
Fonte: opennet.ru