O remake de Resident Evil 2 já ultrapassou Resident Evil 7 em vendas no Steam

O remake de Resident Evil 25, lançado em 2 de janeiro, vendeu quatro milhões de cópias e, embora esteja bem longe de Resident Evil 7 (vendeu um total de 6,1 milhões de cópias), em alguns aspectos o jogo modernizado de 1998 conseguiu avançar. da parte anterior da série. Estamos falando do número de unidades vendidas no Steam – o remake já conta com mais de um milhão de proprietários.

O remake de Resident Evil 2 já ultrapassou Resident Evil 7 em vendas no Steam

A informação ficou conhecida graças ao serviço SteamSpy. O número de proprietários do remake está entre um e dois milhões (é impossível calcular com mais precisão), enquanto Resident Evil 7 ainda não ultrapassou a marca da platina. É importante ressaltar que o jogo mais novo não tem nem dois meses, e o segundo já está à venda há mais de dois anos. As estatísticas levam em consideração não apenas as vendas diretas, mas também as chaves de ativação adquiridas de distribuidores terceirizados.

Em toda a história da série, apenas duas partes ultrapassaram a marca do milhão no Steam - Resident Evil 5 e Resident Evil 6. Esses são os jogos de maior sucesso da franquia: segundo dados oficiais da Capcom, o primeiro tem 7,4 milhões, e o segundo - 7,2 milhões de cópias vendidas. Monster Hunter: World, jogo mais vendido da Capcom, também é um grande vendedor na loja da Valve: PC é a segunda plataforma mais popular para RPGs de ação. Este é também o maior lançamento de um jogo de computador na história da editora (em segundo lugar está Devil May Cry 5, e o terceiro lugar ficou apenas com o refeito Resident Evil 2).


O remake de Resident Evil 2 já ultrapassou Resident Evil 7 em vendas no Steam

Enquanto isso, os desenvolvedores continuam a publicar diários em vídeo nos quais falam sobre a criação do jogo. Entre outras coisas, na primeira, disseram que estavam trabalhando na interface do remake há um ano e durante esse tempo tentaram várias opções (até tentaram projetá-la na forma de um gadget que os heróis pudessem carregar com eles).

No segundo vídeo, aprendemos sobre uma das características mais interessantes enviadas para a lixeira - um carro controlado. A maior parte do jogo acontece em ambientes fechados, mas os heróis poderiam sair para tomar ar fresco com mais frequência. Os autores queriam permitir que os jogadores chegassem ao laboratório da Umbrella de carro (na visão em primeira pessoa) e depois pegassem um teleférico. Eles também planejaram dar aos jogadores a capacidade de mudar para a câmera clássica, mas surgiram dificuldades. Momentos de ataques de zumbis tiveram que ser mostrados de perto, e as transições entre ângulos fixos e close-ups por cima do ombro não pareciam muito boas. Experimentos com perspectiva de primeira pessoa também não tiveram sucesso (no entanto, os modders se saíram razoavelmente bem com ambas as opções).

Eles também nos contaram algo sobre efeitos gráficos. Segundo o artista de efeitos especiais Yoshiki Adachi, quando os personagens caminham por áreas inundadas, seus movimentos criam bolhas na água. No entanto, este é um detalhe tão sutil que muitas pessoas nem percebem. O sangue, que recebeu atenção especial, é na verdade translúcido, por isso parece tão realista.

A terceira envolveu o famoso game designer Hideki Kamiya, diretor de desenvolvimento do Resident Evil 2 original, que trabalha na Platinum Games desde 2006. Ele observou que o remake acabou sendo realmente assustador e elogiou os autores pelos zumbis críveis e pelas soluções de design. Por exemplo, no remake, os inimigos armazenam os danos recebidos, enquanto no original esse recurso era impossível de implementar, pois cada sala tinha seus próprios dados. O jogador pode não ter uma bala suficiente para matar o inimigo e, após sair da sala, o contador de danos será zerado. Além disso, na nova versão, os cadáveres não desaparecem - na década de noventa isso não era possível devido à capacidade limitada de memória (novos inimigos não podiam mais aparecer na sua presença).

O remake de Resident Evil 2 foi lançado não só para PC, mas também para PlayStation 4 e Xbox One.


Fonte: 3dnews.ru

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