O repositório do projeto RE3 está bloqueado no GitHub

O GitHub bloqueou o repositório do projeto RE3 e 232 forks, incluindo três repositórios privados, após receber uma reclamação da Take-Two Interactive, que possui propriedade intelectual relacionada aos jogos GTA III e GTA Vice City. Para bloquear, foi usada uma declaração de violação da Lei de Direitos Autorais do Milênio Digital (DMCA) dos EUA. O código RE3 permanece disponível no espelho GitHub em archive.org por enquanto. O acesso ao espelho GitLab e ao repositório AUR já é limitado.

Lembremos que o projeto re3 realizou trabalhos de engenharia reversa dos códigos-fonte dos jogos GTA III e GTA Vice City, lançados há cerca de 20 anos. O código publicado estava pronto para construir um jogo totalmente funcional usando os arquivos de recursos do jogo que você foi solicitado a extrair de sua cópia licenciada do GTA III. O projeto de restauração de código foi lançado em 2018 com o objetivo de corrigir alguns bugs, ampliar oportunidades para desenvolvedores de mods e realizar experimentos para estudar e substituir algoritmos de simulação física. RE3 incluiu portabilidade para sistemas Linux, FreeBSD e ARM, adicionou suporte para OpenGL, forneceu saída de áudio via OpenAL, adicionou ferramentas de depuração adicionais, implementou uma câmera rotativa, adicionou suporte para XInput, expandiu suporte para dispositivos periféricos e forneceu escala de saída para telas widescreen , um mapa e opções adicionais foram adicionados ao menu.

Pode-se notar que a comunidade está desenvolvendo diversas implementações abertas de jogos comerciais populares, cujo funcionamento requer a utilização de arquivos com recursos do jogo original. A principal diferença entre esses projetos e o RE3 bloqueado é que o RE3 é o resultado de arquivos executáveis ​​de engenharia reversa, enquanto os projetos mencionados abaixo são desenvolvidos como implementações de mecanismo independentes escritas do zero.

  • OpenAge é um motor aberto para os jogos Age of Empires, Age of Empires II (HD) e Star Wars: Galactic Battlegrounds;
  • OpenSAGE é um mecanismo de código aberto para Command & Conquer: Generals;
  • OpenMW é um motor aberto para o RPG de fantasia The Elder Scrolls 3: Morrowind;
  • OpenRA - motor aberto para Command & Conquer Tiberian Dawn, C&C Red Alert e Dune 2000;
  • OpenLoco é um simulador de empresa de transporte aberto baseado no jogo Locomotion;
  • CorsixTH - mecanismo de código aberto para Theme Hospital;
  • OpenRCT2 é um mecanismo de código aberto para o jogo de estratégia RollerCoaster Tycoon 2.

Fonte: opennet.ru

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