A Blue Isle Studios anunciou que Citadel: Forged With Fire deixará o Steam Early Access para PC em 11 de outubro e será lançado simultaneamente para PlayStation 4 e Xbox One. O projeto pertence ao gênero sandbox MMORPG com elementos de sobrevivência, no qual você jogará como um mago tentando sobreviver em terras perigosas.

O jogo, que está sendo desenvolvido em Toronto, tem algum potencial e conta com um patrocinador interessante: o ex-chefe da Sony PlayStation Americas, Jack Tretton. Tretton atualmente administra o fundo de capital de risco com foco em jogos, Interactive Gaming Ventures. Ele investiu na Blue Isle Studios há 3 anos por meio de sua empresa de investimentos anterior, OceanIQ Partners.

Citadel: Forged With Fire é o terceiro jogo do estúdio. O jogo se passa no mundo encantado de Ignus. No jogo, bruxos novatos aprendem a arte da bruxaria, voam em vassouras, criam objetos e se envolvem na construção. Ao atrair aliados, você pode fundar sua própria casa e então focar na criação de um império.

“Estamos entusiasmados com o sucesso que tivemos no Acesso Antecipado e com todo o conteúdo que adicionamos, e muito otimistas com as chances do projeto”, disse Jack Tretton. “Estamos entusiasmados com o fato de que este título independente será distribuído tanto em canais digitais quanto em mídia física.”

Até o momento, a Blue Isle Studios lançou quase 100 patches e atualizações, inúmeros conteúdos novos e diversas expansões importantes, como Forgotten Crypts e Citadel Reignited. Milhares de bugs foram corrigidos e diversos ajustes de balanceamento foram realizados. Os desenvolvedores prometem continuar dando suporte ao jogo após o lançamento da versão 1.0, adicionando uma grande quantidade de conteúdo adicional e atualizações de terceiros. servidor, correções e melhorias.

Citadel: Forged With Fire está disponível para pré-encomenda graças a uma parceria com a Solutions 2 Go, que está cuidando da distribuição mundial. Em geral baixo – 63 em 100 com mais de 3000 respostas, mas das 71 avaliações recentes, 77% já são positivas. Isto permite-nos esperar que durante o período de acesso antecipado os programadores tenham realmente resolvido muitos problemas e respondido eficazmente às críticas.

Fonte: 3dnews.ru
