Executivo da Ubisoft sobre o futuro de Assassin's Creed: “Nosso objetivo é colocar o Unity dentro do Odyssey”

Publicação Gamesindustry.biz falou com o diretor de publicação da Ubisoft, Yves Guillemot. Na entrevista, discutimos o desenvolvimento de jogos de mundo aberto que a campanha está desenvolvendo, abordando o custo de produção de tais projetos e microtransações.

Executivo da Ubisoft sobre o futuro de Assassin's Creed: “Nosso objetivo é colocar o Unity dentro do Odyssey”

Os jornalistas perguntaram ao diretor se a Ubisoft planeja voltar a criar obras de menor escala. Representantes da Gamesindustry.biz mencionados Assassin's Creed Unity, onde apenas a cidade de Paris foi apresentada como mundo aberto, e a trama foi concluída em 15 horas. Yves Guillemot respondeu: "Não, o nosso objectivo é colocar a Unidade dentro Odyssey. Se você quiser ver uma história de 15 horas, poderá obtê-la facilmente, mas há muito mais histórias desse tipo por aí. Num mundo assim você pode viver e fazer o que quiser. Você tem muita aventura no estilo Unity."

Executivo da Ubisoft sobre o futuro de Assassin's Creed: “Nosso objetivo é colocar o Unity dentro do Odyssey”

O gerente também foi questionado sobre o rumo futuro da editora. A produção de jogos de mundo aberto em grande escala está a tornar-se mais cara, mas os preços desses projectos não estão a subir. Yves Guillemot garantiu que a Ubisoft está caminhando na direção certa. Os indicadores estão crescendo, os produtos da empresa atraem um grande público e os usuários querem permanecer mais tempo nos jogos que gostam. Segundo o gestor, os custos são integralmente recuperados no longo prazo. E Yves Guillemot não vê problemas com microtransações – ele disse que a compra de itens do jogo contribui para a criação de conteúdo adicional.



Fonte: 3dnews.ru

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