Simulador Ferroviário Russo (RR) é um projeto de simulador ferroviário gratuito e de código aberto dedicado ao material rodante de bitola 1520 mm (a chamada “bitola russa”, comum na Rússia e nos países vizinhos). RR escrito em linguagem C ++ e é um projeto multiplataforma, ou seja, pode funcionar em diferentes sistemas operacionais.
RR posicionado pelos desenvolvedores como totalmente compatível com o formato dos complementos ferroviários do simulador Simulador ZDS (ZDS).
Changelog
- Temporizador de alta precisão executado em um thread separado, fornecendo simulação em tempo real. Corrigidos bugs relacionados à sincronização da simulação da dinâmica do trem.
- Adicionado solucionador Runge-Kutta de etapa fixa de 4ª ordem (rk4). O solucionador oferece maior desempenho para cálculo da dinâmica longitudinal em trens longos em comparação com o rkf5. Trens de 180 unidades de material circulante estão disponíveis.
- O mecanismo de animação processual foi alterado, adicionando a capacidade de vincular peças do modelo no editor Autodesk 3D Max. Você pode configurar animações de movimento relativas aos próprios eixos da peça.
- O modelo de articulação do freio foi corrigido mais uma vez.
- Foi adicionado um modelo visual atualizado do VL60pk e sua cabine.
- Rota "Rostov Gl. - Caucasiano" substituído por rota "Rostov Gl. - Tecla de atalho". Alguns modelos que eram exibidos tortos no percurso foram corrigidos.
- Adicionados modelos corrigidos de alguns objetos padrão ZDS:
- “Bridge over the Don” - vértices isolados que adicionavam triângulos gigantes na ponte durante a renderização foram removidos (screenshot);
- “Postes de iluminação” – os holofotes não ficam mais pendurados no céu (screenshot);
- Objeto “Baki” - O desembrulhamento UV foi corrigido (screenshot);
- O most_50x2.dmd invisível tornou-se visível - o problema estava na letra russa x do nome do arquivo, por que os desenvolvedores fizeram isso ZDS não está claro… (screenshot).
Nota de lançamento do desenvolvedor:
As mudanças dizem respeito principalmente ao interior do motor de jogo, mas são extremamente importantes para o seu desenvolvimento futuro. Gostaria de agradecer especialmente a Sergei Avdonin (lord_vl80) pelos testes persistentes e multifatoriais da versão 1.0.3 em todas as fases de sua criação. Este é um trabalho verdadeiramente titânico e uma grande ajuda para o projeto. Portanto, nossa equipe agora tem um testador, e não apenas um testador, mas um TCHMP ativo.
Houve um atraso no lançamento da próxima versão, devido à falta de desenvolvimento da arquitetura do motor. Mas, graças aos esforços da comunidade, alguns dos problemas foram eliminados - a nossa comunidade, embora pequena, é forte. Caras experientes e inteligentes estão lentamente se atualizando, o que é uma boa notícia. Roman está a todo vapor trabalhando em um modelo visual da versão de carga VL60, Nikolai Avilkin está trabalhando arduamente na locomotiva elétrica ChS2t, onde o freio reostático de um verdadeiro SART da Tchecoslováquia já ganhou vida. Sasha Mishchenko estava doente, mas isso não o impede de fazer uma rota Rostov-Salsk atualizada, adaptada para RRS. A rota está quase pronta, mas ainda não há material rodante para ela no simulador - a maior parte não está eletrificada. Mas esperamos por Night Wolf e seu ACh2, pelo qual estamos ansiosos. Então pessoal, não de uma vez, mas aos poucos.
Atualmente, o simulador tem garantia de funcionamento em sistemas operacionais Windows 7 / 8 / 10 bem como um sistema operacional baseado em kernel Linux (tem perguntas: 1, 2).
O pacote binário é preparado na forma Instalador EXE (640 MB) para plataformas VINHO и MS Windows. A instalação requer 3,5 GB espaço em disco.
- Site oficial
- Anúncio do projeto (Habr)
- Documentação on-line
- Capturas de tela (YouTube)
- Fórum de usuários
- Repositório de código-fonte (github)
Fonte: linux.org.ru