Larian assumiu muitos riscos criativos com Baldur’s Gate 3

Estúdio Larian desenvolve RPG Baldur's Gate 3. A mesma equipe é responsável pela duologia Divinity: Original Sin, muito valorizada pelos fãs do gênero cRPG. Em entrevista ao Game Informer, o CEO da Larian Studios, Swen Vincke, discutiu brevemente o processo de tradução da experiência de Dungeon & Dragons em um videogame.

Larian assumiu muitos riscos criativos com Baldur’s Gate 3

Sven Vincke também deu a entender que os desenvolvedores estão assumindo muitos riscos criativos com Baldur’s Gate 3.

“É tudo uma questão de como adaptamos os livros, o livro de regras e a sensação de estar sentado à mesa no jogo, sem rejeitar pessoas que nunca jogaram D&D na vida”, disse ele. “Ao misturar tudo, acho que encontramos a fórmula certa.” Mas você terá que julgar. Você não pode fazer um jogo sem correr riscos criativos. Mais precisamente, você pode, mas então fará o mesmo jogo. Considerando quanto dinheiro estamos investindo neste projeto, assumimos muitos riscos criativos – acho que ainda mais do que as pessoas esperam”.

Até o momento não são conhecidos detalhes sobre Baldur's Gate 3, a não ser que ele será lançado para PC e estará disponível no Google Stadia.


Larian assumiu muitos riscos criativos com Baldur’s Gate 3

Em outras notícias da Larian Studios, a desenvolvedora belga anunciou a abertura de um quinto escritório localizado em Kuala Lumpur, na Malásia. O restante está em Ghent, Dublin, Quebec e São Petersburgo.



Fonte: 3dnews.ru

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