Estúdio Larian
Sven Vincke também deu a entender que os desenvolvedores estão assumindo muitos riscos criativos com Baldur’s Gate 3.
“É tudo uma questão de como adaptamos os livros, o livro de regras e a sensação de estar sentado à mesa no jogo, sem rejeitar pessoas que nunca jogaram D&D na vida”, disse ele. “Ao misturar tudo, acho que encontramos a fórmula certa.” Mas você terá que julgar. Você não pode fazer um jogo sem correr riscos criativos. Mais precisamente, você pode, mas então fará o mesmo jogo. Considerando quanto dinheiro estamos investindo neste projeto, assumimos muitos riscos criativos – acho que ainda mais do que as pessoas esperam”.
Até o momento não são conhecidos detalhes sobre Baldur's Gate 3, a não ser que ele será lançado para PC e estará disponível no Google Stadia.
Em outras notícias da Larian Studios, a desenvolvedora belga anunciou a abertura de um quinto escritório localizado em Kuala Lumpur, na Malásia. O restante está em Ghent, Dublin, Quebec e São Petersburgo.
Fonte: 3dnews.ru