Duas partes de uma entrevista com desenvolvedores do estúdio GSC Game World apareceram no canal Antischnaps no YouTube ao mesmo tempo. Os autores compartilharam os detalhes da criação do STALKER 2 e falaram um pouco sobre o conceito do projeto. Segundo eles, o anúncio antecipado foi feito para comunicação ativa com os torcedores. Representantes da empresa afirmaram: “O início da criação da segunda parte da franquia é um acontecimento significativo, não adianta esconder dos fãs”.
Os desenvolvedores disseram em entrevista: “Estamos confiantes em nosso projeto, STALKER 2 será um jogo AAA de primeira classe”. Um número recorde de pessoas está trabalhando na sequência do GSC Game World, e alguns modders também estiveram envolvidos no processo, conhecidos por seu trabalho interessante para a trilogia original. Os autores observam a qualidade das modificações Dead Air, Lost Alpha DC e Spatial Anomaly. Para a segunda parte, os fãs também poderão lançar seus próprios materiais, contando com ferramentas especiais. O estúdio foca na atmosfera e se inspira nos jogos originais da série. Para criar o clima certo no STALKER 2, os desenvolvedores visitaram repetidamente a Zona de Exclusão de Chernobyl.
GSC Game World lançará a sequência internamente, sem planos de lançar uma campanha de crowdfunding. Agora os autores têm várias ideias para o desenvolvimento do universo STALKER, mas é cedo para falar sobre elas. Não haverá battle royale na sequência, o suporte para realidade virtual também não é considerado.
Anteriormente, os desenvolvedores publicaram a segunda cifra do jogo, que ninguém ainda resolveu. A resposta deve ser buscada no site oficial, os fãs não terão pressa nesse assunto. GSC Game World também afirmou que a criação do STALKER 2 está caminhando conforme o planejado – o projeto será lançado em 2021, conforme anunciado
Fonte: 3dnews.ru