O Sabre Interactive tem se saído especialmente bem este ano. Atirador em maio
Sabre Interactive anunciou a aquisição da Bigmoon Entertainment, criadora de jogos como Lichdom Battlemage, Demons Age e Police Simulator: Patrol Duty. O custo da transação não foi divulgado. O estúdio de 40 pessoas agora se chama Saber Porto e está trabalhando em dois títulos não divulgados para PC e consoles. Assim, o Sabre Interactive conta hoje com mais de 600 funcionários em seis países (EUA, Bielorrússia, Portugal, Rússia, Espanha e Suécia).
“O Sabre precisa constantemente de desenvolvedores talentosos. Mesmo na Rússia, onde a maioria dos nossos funcionários criativos está baseada, pode ser difícil encontrar bons desenvolvedores, apesar da abundância de talentos no país”, disse o CEO do Sabre Interactive, Matthew Karch. “Temos um fluxo constante de projetos que requerem atenção, e Bigmoon é tecnicamente sólido e tem um enorme potencial de crescimento.”
Durante o ano, a Sabre Interactive lançou World War Z, NBA 2K Playgrounds 2, Ghostbusters: The Video Game Remastered e uma versão Swith
“Bem, atualmente temos experiência com carros com Mudrunner e agora Snowrunner, mas estes não são jogos de ‘corrida’”, disse Karch. — Nosso interesse em Bigmoon não reside tanto em gêneros específicos, mas em suas significativas capacidades técnicas. Ela já está nos ajudando em outros projetos que serão anunciados em breve.”
Os projetos em que o Saber Porto está trabalhando serão ações espaciais e algo sobre carros. Karch também disse que o Sabre Interactive gostaria de continuar portando jogos.
Fonte: 3dnews.ru