Sam Lake falou sobre a relação do cenário de Controle com o gênero literário novo estranho

O último jogo da Remedy Entertainment, Control, é um jogo de ação e aventura inspirado em Metroid com um cenário bastante incomum, que o jogo descreve como paranormal. Falando com VentureBeat, o escritor do estúdio Sam Lake discutiu o projeto.

Sam Lake falou sobre a relação do cenário de Controle com o gênero literário novo estranho

Em entrevista, Lake disse que a ambientação de Control foi inspirada no gênero literário New Strange. Começou na década de 1990 e se desenvolveu em uma série de romances e contos publicados de 2001 a 2005. A criação do termo é atribuída a China Mieville. Em 2002, ele lançou o romance de fantasia steampunk Scar, mas insistiu que era uma obra de um novo gênero - "o novo estranho".

“O que foi realmente interessante para mim na ideia de Control foi que pegamos o gênero do novo estranho. É um gênero literário que assume a abordagem de que lidamos com coisas que não entendemos completamente. O que está acontecendo não pode ser satisfatoriamente explicado e transmitido a você em um 'Aqui está a resposta e aqui está o que se trata'", disse Lake. Porém, isso não significa que a própria equipe não tenha entendido do que se tratava o jogo. O objetivo do gênero é uma apresentação limitada do que está acontecendo. A Remedy Entertainment teve que equilibrar dicas e respostas diretas para que os jogadores pudessem formular suas próprias teorias sem ir muito longe.

“Percebi que meu interesse desperta quando algo é bem feito e sinto que não sou inteligente o suficiente para entender tudo. Eu sei que para algumas pessoas isso é um fracasso total. Mas para mim é interessante. Às vezes, de alguma forma, isso me atrai para David Lynch e seu trabalho. [Seu trabalho] é muito onírico. Quando assisto a última temporada de Twin Peaks, digamos que gosto muito de assisti-la. Sinto que estou em boas mãos”, acrescentou Sam Lake. Ele citou a própria vida como exemplo - não há muitas respostas prontas nela. Lake também sente isso na arte. Se for de alta qualidade, não será necessário explicar seu significado. Porém, no caso contrário, surgem dúvidas sobre o significado que o autor deu à sua obra. Em Control, Lake e sua equipe tentaram equilibrar as coisas sem atrapalhar a percepção do jogador. A julgar pelo fato de que o projeto nomeado para o prêmio de Jogo do Ano no Game Awards anual, eles conseguiram.

Sam Lake falou sobre a relação do cenário de Controle com o gênero literário novo estranho

Control foi lançado em 27 de agosto de 2019 para PC, Xbox One e PlayStation 4. A história do jogo ainda não acabou – para 2020 já anunciado duas adições de história, uma das quais está relacionada a Alan Wake.



Fonte: 3dnews.ru

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