Seis minutos de 1996: rara reportagem de arquivo da BBC sobre a criação do primeiro GTA

O desenvolvimento do Grand Theft Auto original, lançado em 1997, não foi fácil. Em vez de quinze meses, o estúdio escocês DMA Design, que mais tarde se tornou Rockstar North, trabalhou nisso durante vários anos. Mas o jogo de ação foi lançado mesmo assim e fez tanto sucesso que o estúdio foi vendido para a Rockstar Games, dentro de cujas paredes se tornou um verdadeiro fenômeno. Uma oportunidade única de viajar até 1996 e conhecer o escritório, onde os trabalhos no jogo estavam a todo vapor naquela época, surgiu graças a vídeos de arquivo do canal BBC.

Seis minutos de 1996: rara reportagem de arquivo da BBC sobre a criação do primeiro GTA

Um fragmento de seis minutos da reportagem foi publicado no microblog oficial da BBC. Nele, o funcionário do canal Rory Cellan-Jones entrevistou especialistas da DMA Design. Naquela época, o estúdio localizado em Dundee (agora Rockstar North com sede em Edimburgo) era bastante famoso - lançou várias partes de sucesso da série Lemmings. Já contava com cerca de cem pessoas. Primeiramente, o jornalista conversou com o programador David Kivlin sobre o conceito do jogo. Em seguida, ele foi para a sala onde o compositor Craig Conner estava criando músicas para estações de rádio (todas originais). Naquele momento, o funcionário trabalhava em faixas de hip-hop.

Cellan-Jones também visitou o set de captura de movimento (onde brincou que o ator não era “louco”, mas estava realizando tomadas de captura de movimento), a especialista em efeitos sonoros e os testadores Fiona Robertson e Gordon Ross (Gordon Ross). Segundo o apresentador de TV, eles conseguiram o “emprego dos sonhos”. Por fim, o jornalista conversou com Gary Timmons. O desenvolvedor reagiu ironicamente ao seu comentário de que as pessoas aqui “recebem dinheiro para jogar” e observou que após o lançamento de Grand Theft Auto, o estúdio planeja assumir novos projetos interessantes.


Seis minutos de 1996: rara reportagem de arquivo da BBC sobre a criação do primeiro GTA

Grand Theft Auto seria originalmente chamado de Race'n'Chase e lançado para MS-DOS, Windows 95, PlayStation, Sega Saturn e Nintendo 64. No entanto, nunca apareceu nos dois últimos consoles. O desenvolvimento começou em 4 de abril de 1995, mas em julho de 1996, contrariamente ao cronograma, não pôde ser concluído. Os autores definiram seu objetivo como criar "um jogo de corrida de colisão de carros multijogador divertido, emocionante e rápido usando um novo método gráfico". O produtor David Jones citou Pac-Man como uma de suas inspirações: atropelar pedestres e ser perseguido pela polícia se baseavam na mesma mecânica. Publicado em 2011 documento de projeto, datado de 22 de março de 1995.

Seis minutos de 1996: rara reportagem de arquivo da BBC sobre a criação do primeiro GTA

Grand Theft Auto foi lançado em outubro de 1997. A ação rapidamente entrou na lista dos mais vendidos no Reino Unido e, em novembro de 1998, as remessas mundiais de suas versões para PC e PlayStation ultrapassaram um milhão de cópias. Deu origem a todo um gênero de jogos que oferecem diversão cínica na caixa de areia das cidades fictícias, roubando carros e atropelando pedestres. Recentemente Take-Two Interactive relatado cerca de 110 milhões de cópias enviadas Grand Theft Auto V, e a circulação total da série ultrapassa 235 milhões de exemplares.

Seis minutos de 1996: rara reportagem de arquivo da BBC sobre a criação do primeiro GTA

Por algum tempo, o Grand Theft Auto original pôde ser baixado gratuitamente no site oficial da Rockstar, mas agora, por algum motivo, não está disponível nem no Steam. No entanto, existe Grand Theft Auto: Chinatown Wars à venda para plataformas móveis e portáteis, o que lembra muito as primeiras partes.

Talvez alguém também esteja interessado em outro vídeo antigo dos bastidores da criação de Grand Theft Auto: Vice City.



Fonte: 3dnews.ru

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