O atirador "Calibre" recebeu o primeiro episódio temático e uma atualização em grande escala

Em outubro de 2019, o jogo de tiro em terceira pessoa "Calibre" entrou na fase de testes beta públicos. Desde então, o público do projeto Wargaming e 1C Game Studios já ultrapassou 1 milhão de jogadores. E agora os desenvolvedores anunciaram o lançamento da maior atualização 0.5.0 desde o início do teste beta.

O atirador "Calibre" recebeu o primeiro episódio temático e uma atualização em grande escala

Eles não apenas adicionaram um esquadrão inteiro de soldados das forças especiais britânicas e um novo mapa ao jogo, mas também combinaram todos os novos elementos tematicamente, lançando o episódio “O risco é uma causa nobre!” Os desenvolvedores planejam continuar a desenvolver nessa direção e encantar o público com eventos de jogos interessantes.

O atirador "Calibre" recebeu o primeiro episódio temático e uma atualização em grande escala

Episódio temático “O risco é uma causa nobre!” nomeado após o slogan das forças especiais britânicas e da força-tarefa Task Force Black. As fileiras do "Calibre" foram reabastecidas com o temerário Sterling (stormtrooper), o justo guerreiro Bishop (lutador de apoio), o destemido Watson (claro, um médico) e o poderoso Archer (sniper).

O atirador "Calibre" recebeu o primeiro episódio temático e uma atualização em grande escala

De 25 de março a 22 de abril, todos os jogadores tornam-se automaticamente participantes do episódio. Ao completar os níveis, os usuários receberão recompensas adicionais pelas batalhas: moeda do jogo, experiência gratuita, emblemas, camuflagens exclusivas, emoções e animações. Os jogadores podem esperar missões PvE e PvP no novo mapa de Amal Harbor. Este é o porto ocidental de Karhad, que os combatentes Taurus usam como base e campo de testes para novas armas químicas. Aqui, pela primeira vez, os oponentes encontrarão armas químicas - um lançador de granadas M40 leve de tiro único de 79 mm com tiros de gás.


O atirador "Calibre" recebeu o primeiro episódio temático e uma atualização em grande escala

Como parte da atualização 0.5.0, também foi feito o balanceamento de todos os operativos apresentados no jogo. As alterações foram feitas com base em dados estatísticos e têm como objetivo ajustar a eficácia dos personagens e tornar o jogo mais equilibrado. Em um vídeo recente, o designer de jogos do Calibre, Andrei Shumakov, falou sobre as mudanças feitas:



Fonte: 3dnews.ru

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