Os desenvolvedores do estúdio canadense Klei Entertainment, que criou Don't Starve e Mark of the Ninja, anunciaram a data de lançamento da versão final de Oxygen Not Included. O simulador de colônia espacial desenhado à mão, que já recebeu muitos elogios, sairá do acesso antecipado
Os desenvolvedores anunciaram a data de lançamento da versão final em um teaser,
Os autores garantiram que não abandonarão o jogo após sair do acesso antecipado. No roteiro
Oxygen Not Included combina elementos de um simulador de gerenciamento e sobrevivência. A tarefa do jogador é cuidar dos colonos que estão tentando construir um assentamento no asteróide: ajudá-los a extrair recursos, desenvolver uma base, conduzir a agricultura, fabricar equipamentos e aprender novas tecnologias. Nesse caso, é necessário monitorar diversos indicadores, entre eles fome, estresse, temperatura e oxigênio. Este último é de particular importância: quase todas as zonas do jogo estão desprovidas dele e a sua exploração requer uma preparação cuidadosa. Outro recurso inusitado é a simulação de difusão de gás: sempre que o usuário abre um novo local, a atmosfera muda e o teor de oxigênio em áreas já acessíveis pode diminuir.
Oxygen Not Included foi anunciado na E3 2016 e apareceu no Steam Early Access em 15 de fevereiro de 2017. De acordo com o designer-chefe Johann Seidenz, o jogo é inspirado em Dwarf Fortress, Prison Architect e The Sims. Apesar de ainda estar em beta, os jogadores avaliam-no incrivelmente bem. Com base em 16,7 mil avaliações de usuários do Steam, suas análises são caracterizadas como “muito positivas”. Os compradores consideram-no um dos melhores jogos dos últimos anos, capaz de capturar dezenas e até centenas de horas.
No ano passado, a Klei Entertainment lançou Mark of the Ninja Remastered e agora também está trabalhando em
Fonte: 3dnews.ru