O chefe dos Astronautas Adrian Chmielarz em
Khmelazh pediu desculpas pela irregularidade das atualizações (a última veio
Ao mesmo tempo, os Astronautas não queriam deixar os interessados sem nenhum conteúdo, então decidiram compartilhar alguns dos trabalhos de janeiro da equipe Witchfire.
Capturas de tela de Witch Fire
“Digo “alguns” porque o resto não é material muito apresentável – ferramentas, integração com a última versão do UE4, etc. Tendo em conta este último, não posso mostrar a maior parte das obras dos nossos artistas”, explicou Khmelazh.
Além das capturas de tela acima demonstrando o sistema de iluminação Witchfire em diferentes horários do dia (pôr do sol, noite), Khmelazh mostrou que nesta fase da produção do jogo ele poderia escapar de uma colisão com o ogro local.
Também em Os Astronautas comentou
Espera-se que Witchfire seja lançado para PC (Steam) durante 2020, enquanto versões para outras plataformas ainda não foram confirmadas. O projeto está em desenvolvimento desde 2015, mas pela primeira vez o jogo foi exibido apenas no
Fonte: 3dnews.ru