A velocidade está em primeiro plano: desenvolvedores da Geração Zero querem lançar um jogo por ano

Edição GamesIndustry conversou com o chefe do estúdio Systemic Reaction, Tobias Andersson. Em entrevista, o diretor falou sobre os planos da equipe para o futuro, e também revelou novos detalhes do jogo de tiro cooperativo Second Extinction. anunciado no recente show Inside Xbox.

A velocidade está em primeiro plano: desenvolvedores da Geração Zero querem lançar um jogo por ano

O chefe da equipe em conversa mencionou o objetivo muito ousado da Systemic Reaction - lançar um jogo por ano. Tobias Andersson fez o seguinte comentário sobre o assunto: “Não creio que o estúdio tenha encontrado o grau certo e medido tudo corretamente, mas iniciamos [nossas atividades] com um roteiro agressivo - conseguiremos lançar um jogo por ano ? “Foi assustador”, continuou o líder, “mas emocionante ao mesmo tempo”. Esse objetivo empurrou toda a empresa em uma direção que lhe permitirá chegar ao mercado mais rapidamente ou, pelo menos, experimentar os prazos de lançamento.”

A velocidade está em primeiro plano: desenvolvedores da Geração Zero querem lançar um jogo por ano

Em entrevista, Tobias Andersson mencionou que a Reação Sistêmica conta atualmente com duas equipes trabalhando em paralelo: uma na Segunda Extinção e outra no apoio à Geração Zero. Segundo o diretor, o novo atirador do estúdio está sendo criado por trinta pessoas e será mais adequado para fãs de tiroteios dinâmicos.

Lembramos que a Systemic Reaction faz parte do Avalanche Studios Group, que recentemente realizada reestruturação e divisão em três empresas distintas.     



Fonte: 3dnews.ru

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