O presidente da V1 Interactive e co-criador da série Halo, Marcus Lehto, enfatizou que, ao contrário de seu local de trabalho anterior, não há retrabalhos de longo prazo em seu estúdio. Longos períodos indo para casa tarde foi uma das razões pelas quais ele deixou a Bungie antes do lançamento
Conversando com GameSpot antes do lançamento
“Uma das razões pelas quais deixei a Bungie – e sei que é também uma das razões pelas quais as pessoas da indústria vieram até nós na V1 – é que muitos de nós vimos o lado ruim de longos períodos de crise, que duraram meses… […] Não queremos mais vivenciar isso, não queremos repetir isso de jeito nenhum [na V1 Interactive]”, disse.
No entanto, Leto admitiu que na V1 Interactive a equipe faz horas extras durante estágios importantes de desenvolvimento, mas apenas por “mais ou menos uma semana”.
Em 2017, o chefe de engenharia da Bungie, Luke Timmins
Nos últimos anos, a questão das horas extras tornou-se cada vez mais uma preocupação para a indústria. Depois
Fonte: 3dnews.ru