O criador do DayZ permite que alguns funcionários tirem férias e licença médica ilimitadas

O trabalho no estúdio neozelandês Rocketwerkz foi pensado para que alguns funcionários possam usufruir de benefícios como férias anuais ilimitadas e licença médica. Foi fundada por Dean Hall, criador da modificação original do DayZ.

O criador do DayZ permite que alguns funcionários tirem férias e licença médica ilimitadas

Em declarações ao Stuff, Hall disse que a estrutura foi pensada como uma forma de atrair talentos para o estúdio.

“Você pode ter 30 pessoas trabalhando em um projeto de US$ 20 milhões ou US$ 30 milhões, então você já confia nelas”, disse ele. - Se você confia neles grandes projetos e grandes somas de dinheiro, por que não pode confiar neles para administrar seu tempo? Foi aí que começamos." Os funcionários da Rocketwerkz devem tirar no mínimo quatro semanas de férias por ano, mas além disso podem tirar o máximo que suas outras responsabilidades permitirem. Hall disse que queria desencorajar as pessoas de passarem tempo desnecessário no trabalho para acumular dias de férias. “Isso é estúpido”, acrescentou.

As férias anuais ilimitadas estão disponíveis apenas para os funcionários mais experientes – os escalões mais altos em um sistema de três níveis que também inclui licenças médicas ilimitadas. Os funcionários do nível anterior recebem apenas licença médica ilimitada (incluindo benefícios). Funcionários menos experientes trabalham sob regras mais padronizadas. “Para muitas pessoas, este foi o primeiro emprego de verdade e ocorreu de duas maneiras”, disse Hall. “Para alguns funcionou bem, mas para outros precisavam ser informados sobre o horário em que deveriam estar no trabalho. Pode levar um ou dois anos até que eles se tornem valiosos para a empresa, e eles precisam [passar por esse período] trabalhando e ouvindo o que está acontecendo."

Este não é o único incentivo para atrair talentos para a Nova Zelândia. O próprio governo investe no crescimento da indústria nacional de jogos. Por exemplo, foram atribuídos 10 milhões de dólares aos fundos apropriados para este fim em Outubro.

Atualmente Rocketwerkz desenvolve ação de RPG de aventura Living Dark em um cenário neo-noir. Ele será lançado exclusivamente para PC antes do final do ano.



Fonte: 3dnews.ru

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