Os criadores do Pokémon GO: as tecnologias AR oferecem muito mais do que o usado atualmente

Ross Finman cresceu em uma fazenda de lhamas. Ele estudou robótica, fundou uma empresa de realidade aumentada chamada Escher Reality e a vendeu para a fabricante de Pokémon Go, Niantic, no ano passado. Assim, ele se tornou chefe do departamento de AR da maior empresa da área de realidade aumentada do momento e discursou no evento GamesBeat Summit 2019.

A Niantic não escondeu o fato de que Pokémon Go é um trampolim para desbloquear o potencial da AR, que poderia abranger muitos setores e levar a uma experiência de jogo mais atraente do que a realidade aumentada “bruta” que existe hoje. Perguntaram a Finman como ele torna os jogos de RA divertidos. “Em primeiro lugar, há o fator novidade, a realidade aumentada é [popular] agora”, disse ele. — Que novas mecânicas você pode criar para novos jogadores, para que as pessoas voltem ao jogo? Lançamos um recurso de fotos AR e isso nos deu um aumento significativo [no número de usuários].”

Os criadores do Pokémon GO: as tecnologias AR oferecem muito mais do que o usado atualmente

Segundo Finman, a tecnologia já está algumas gerações à frente do que é usado atualmente em jogos e aplicativos. As empresas de jogos precisam de tempo para dominá-los e descobrir o que fazer com eles. “O que há de novo em realidade aumentada? Existem duas mecânicas técnicas principais”, disse ele. — A posição do dispositivo é importante. Capacidade de se movimentar. É com isso que a AR trabalha hoje. Em segundo lugar, o mundo real torna-se conteúdo. Como os jogos mudam dependendo de onde você está? Se você estiver na praia e mais Pokémon aquáticos aparecerem? É isso que está sendo explorado [para o novo jogo].”



Fonte: 3dnews.ru

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