A versão beta do STALKER Call of Pripyat no mecanismo OpenXRay está disponível

Após seis meses de trabalho na estabilidade, uma versão beta do mecanismo de jogo OpenXRay foi disponibilizada.

Falhas aleatórias foram derrotadas, a renderização foi melhorada (mais próxima da imagem vanilla), o jogo pode ser concluído até o fim.

Bugs e problemas conhecidos:

  • O processo pode congelar ao sair do jogo
  • Ao mover-se entre locais/recarregar saves, a imagem se deteriora, o jogo pode travar (por enquanto isso só pode ser resolvido reiniciando o jogo e carregando o save)
  • Salvamentos e registros não suportam UTF-8
  • O projeto não vai dar certo

Para que o jogo funcione, você precisará de recursos do jogo original, eles devem estar localizados em ~/.local/share/GSC/SCOP/

Para o Steam, você pode obtê-los da seguinte maneira:
steamcmd "+@sSteamCmdForcePlatformType janelas" +login +force_install_dir ~/.local/share/GSC/SCOP/ +app_update 41700 +quit

Se os recursos forem do GOG, você precisa converter todos os caminhos para letras minúsculas (isso é um recurso do mecanismo)

Antes de iniciar o jogo você precisa corrigir a linha em ~/.local/share/GSC/SCOP/_appdata_/user.ltx
renderizador renderer_r1 para renderizador renderer_gl e vid_mode 1024×768 para sua resolução, caso contrário, ele travará.

PPA (por enquanto apenas para biônico)

Existem planos para melhorar ainda mais a renderização, recursos de suporte do ClearSky (agora em uma filial WIP separada) e TC.

Fonte: linux.org.ru

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