Star Citizen é um dos jogos mais caros da história. Os fundos para o seu desenvolvimento ultrapassaram US$ 250 milhões

O valor total das doações para o desenvolvimento do simulador espacial Star Citizen ultrapassou US$ 250 milhões. Dados abertos, o jogo se tornou um dos três projetos mais caros da história da indústria, à frente de Star Wars: The Old Republic e Halo 2. No total, quase 2,5 milhões de usuários participaram do financiamento, cada um dos quais contribuiu com uma média de US$ 102. . Os dados são fornecidos em o site oficial projeto.

Star Citizen é um dos jogos mais caros da história. Os fundos para o seu desenvolvimento ultrapassaram US$ 250 milhões

O jogo mais caro da história é Call of Duty: Modern Warfare 2, cujo orçamento, tendo em conta a inflação, foi de 292 milhões de dólares (cerca de 200 milhões de dólares deste montante foram gastos numa campanha publicitária). Grand Theft Auto V custou aproximadamente US$ 285 milhões (dos quais cerca de US$ 128 milhões foram gastos em promoção). Cerca de US$ 2 milhões e US$ 223 milhões foram gastos na criação de Star Wars: The Old Republic e Halo 212, respectivamente – menos do que Star Citizen arrecadou. Não se sabe qual é o orçamento publicitário do simulador espacial. Vale considerar que na realidade pode haver mais projetos desse tipo, uma vez que nem todas as editoras divulgam as informações relevantes.

Star Citizen é um dos jogos mais caros da história. Os fundos para o seu desenvolvimento ultrapassaram US$ 250 milhões

A campanha já dura mais de sete anos: começou em outubro de 2012 no Kickstarter e posteriormente foi transferida para o site oficial. Todos os objectivos de desenvolvimento adicionais foram alcançados quando as colecções ultrapassaram a marca dos 65 milhões de dólares.Um dos últimos grandes aumentos na actividade dos investidores ocorreu em Novembro, quando foi realizado o festival CitizenCon. Um dos motivos do salto foi provavelmente o navio Carraca bigorna avaliado em US$ 500, apresentado no evento.

Star Citizen é um dos jogos mais caros da história. Os fundos para o seu desenvolvimento ultrapassaram US$ 250 milhões

Na CitizenCon 2019, os desenvolvedores mostraram um grande e frio planeta microTech (Stanton IV). Usando o exemplo dela, eles demonstraram a próxima tecnologia Planet Tech 4.0 e as mudanças climáticas dinâmicas. O primeiro aparecerá no Alpha 3.8 – próxima versão do simulador – e o segundo será adicionado em 2020. Além disso, houve o anúncio de um novo modo Theatres of War, combinando os recursos de Arena Commander e Star Marine (algo no espírito de Battlefield). Estará disponível no primeiro trimestre do próximo ano. Os autores também nos permitiram olhar para os pontos de salto - o elemento mais importante sem o qual é impossível criar o prometido universo “pleno e em constante mudança”. Com o primeiro desses portões, os jogadores poderão viajar do atual sistema estelar Stanton para o devastado sistema Pyro, onde apenas piratas podem ser encontrados.

Por fim, os criadores falaram sobre o sistema de punição. Cometer um crime (incluindo, mas não se limitando a, assassinato, sabotagem, fraude de seguro, roubo de itens, roubo de veículo, colisão com um veículo, resistência à prisão e violações de estacionamento no Star Citizen) resultará no envio dos jogadores para a prisão e na despojamento temporário. de todos os itens. Sob certas condições, a pena de prisão pode ser reduzida (por exemplo, se o jogador concordar em trabalhar nas minas). Você também pode tentar escapar da prisão contando com a ajuda de amigos que estão de fora. Os presos poderão se comunicar entre si, jogar (apostar em brigas), praticar contrabando e muito mais. Mais detalhes sobre este sistema são descritos no vídeo abaixo.

Agora os desenvolvedores estão realizando outra promoção Mosca livre, onde qualquer usuário pode experimentar o jogo gratuitamente. A oferta é válida até 5 de dezembro.

A campanha da história do Esquadrão 42 ainda está em desenvolvimento. O teste beta para um jogador será lançado no terceiro trimestre de 2020 (três meses depois planejado). Os criadores não falam sobre o momento do lançamento da versão completa do Star Citizen - há algum tempo eles decidiram focar em objetivos imediatos. A coisa mais avançada no roteiro (além do Esquadrão 42) é o Alpha 4.0, que deve chegar no segundo trimestre do próximo ano.



Fonte: 3dnews.ru

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