O valor total das doações para o desenvolvimento do simulador espacial Star Citizen ultrapassou US$ 250 milhões.
O jogo mais caro da história é Call of Duty: Modern Warfare 2, cujo orçamento, tendo em conta a inflação, foi de 292 milhões de dólares (cerca de 200 milhões de dólares deste montante foram gastos numa campanha publicitária).
A campanha já dura mais de sete anos: começou em outubro de 2012 no Kickstarter e posteriormente foi transferida para o site oficial. Todos os objectivos de desenvolvimento adicionais foram alcançados quando as colecções ultrapassaram a marca dos 65 milhões de dólares.Um dos últimos grandes aumentos na actividade dos investidores ocorreu em Novembro, quando foi realizado o festival CitizenCon. Um dos motivos do salto foi provavelmente o navio
Na CitizenCon 2019, os desenvolvedores mostraram um grande e frio planeta microTech (Stanton IV). Usando o exemplo dela, eles demonstraram a próxima tecnologia Planet Tech 4.0 e as mudanças climáticas dinâmicas. O primeiro aparecerá no Alpha 3.8 – próxima versão do simulador – e o segundo será adicionado em 2020. Além disso, houve o anúncio de um novo modo Theatres of War, combinando os recursos de Arena Commander e Star Marine (algo no espírito de Battlefield). Estará disponível no primeiro trimestre do próximo ano. Os autores também nos permitiram olhar para os pontos de salto - o elemento mais importante sem o qual é impossível criar o prometido universo “pleno e em constante mudança”. Com o primeiro desses portões, os jogadores poderão viajar do atual sistema estelar Stanton para o devastado sistema Pyro, onde apenas piratas podem ser encontrados.
Por fim, os criadores falaram sobre o sistema de punição. Cometer um crime (incluindo, mas não se limitando a, assassinato, sabotagem, fraude de seguro, roubo de itens, roubo de veículo, colisão com um veículo, resistência à prisão e violações de estacionamento no Star Citizen) resultará no envio dos jogadores para a prisão e na despojamento temporário. de todos os itens. Sob certas condições, a pena de prisão pode ser reduzida (por exemplo, se o jogador concordar em trabalhar nas minas). Você também pode tentar escapar da prisão contando com a ajuda de amigos que estão de fora. Os presos poderão se comunicar entre si, jogar (apostar em brigas), praticar contrabando e muito mais. Mais detalhes sobre este sistema são descritos no vídeo abaixo.
Agora os desenvolvedores estão realizando outra promoção
A campanha da história do Esquadrão 42 ainda está em desenvolvimento. O teste beta para um jogador será lançado no terceiro trimestre de 2020 (
Fonte: 3dnews.ru