Star Wars Jedi: Fallen Order oferecerá um sistema de combate corpo a corpo bem pensado

A editora Electronic Arts e o estúdio Respawn Entertainment mostraram o primeiro trailer cinematográfico de seu próximo jogo baseado em história Star Wars Jedi: Fallen Order (na localização russa - “Star Wars Jedi: Fallen Order”). Durante o evento Star Wars Celebration em Chicago, os criadores também revelaram alguns detalhes sobre o próximo filme de ação em terceira pessoa, além do que foi revelado junto com o trailer.

Star Wars Jedi: Fallen Order oferecerá um sistema de combate corpo a corpo bem pensado

“É um jogo de ação baseado em ação”, disse o diretor criativo do jogo, Stig Asmussen, durante a apresentação. - Os jogadores se sentirão como um Jedi em fuga, aprendendo a manejar um sabre de luz e as habilidades da Força. Garantimos que o sistema de combate seja fácil de entender, mas se você gastar mais tempo, poderá travar batalhas com muito mais eficácia. Chamamos as lutas no jogo de lutas pensativas. Os jogadores terão que avaliar seus inimigos e explorar suas fraquezas para vencer."

Star Wars Jedi: Fallen Order oferecerá um sistema de combate corpo a corpo bem pensado

O fundador da Respawn Entertainment, Vince Zampella, observou anteriormente que Jedi: Fallen Order é um jogo clássico para um jogador baseado em uma história que não terá modos multijogador, contêineres ou sistema de micropagamento (a EA confirmou que eles não serão adicionados no futuro) . Na apresentação ele disse: “Esta é uma história fantástica sobre um Jedi. Acho que somos mais conhecidos como os caras que fazem jogos de tiro multijogador, mas não desta vez." Porém, vale dizer que a campanha da história em Titanfall 2 foi muito boa.

Star Wars Jedi: Fallen Order oferecerá um sistema de combate corpo a corpo bem pensado

“Quando a Respawn nos abordou com a ideia para este jogo, nós imediatamente o apoiamos”, disse Steve Blank, diretor de estratégia da marca Star Wars da Lucasfilm, após a apresentação. “Uma experiência para um jogador baseada em uma história ambientada no universo Star Wars era exatamente o que queríamos, e sabemos que os fãs também estão ansiosos por isso.” “Focar em Cal enquanto ele tenta se tornar um Jedi após a Ordem 66 abre muitas possibilidades de jogo e histórias ricas em termos de desenvolvimento deste novo personagem e sua história de fundo.”


Star Wars Jedi: Fallen Order oferecerá um sistema de combate corpo a corpo bem pensado

Lembramos: no jogo o personagem principal será um padawan chamado Cal Kestis interpretado pelo ator americano Cameron Monaghan, conhecido por seus papéis como Ian Gallagher na série de televisão “Shameless” e Jerome Valeska na série de televisão “Gotham”. Sua história começa em um ferro-velho de Star Destroyers desativados no planeta Brakka. Um acidente de trabalho o leva a usar a Força para salvar um amigo, entregando-se assim e tornando-se alvo de inquisidores imperiais (principalmente a Segunda Irmã) e tropas de choque especializadas em limpar a galáxia dos remanescentes da Ordem Jedi. Em sua jornada, ele completará seu treinamento Jedi, dominando a arte do combate com sabre de luz e as habilidades do lado leve da Força.

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Star Wars Jedi: Fallen Order será lançado em 15 de novembro de 2019 para PlayStation 4, Xbox One e Windows (neste último caso, o jogo será distribuído pela EA Origin). As pré-encomendas já começaram, com cosméticos para o personagem principal e droid companheiro BD-1 sendo oferecidos como incentivos. Curiosamente, o projeto está sendo desenvolvido no Unreal Engine da Epic Games, e não no Frostbite, que pertence à EA, tem bom desempenho em jogos de tiro da DICE e pior em jogos da BioWare (como Mass Effect Andromeda ou Anthem).

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Fonte: 3dnews.ru

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