O estúdio Sabotage, criador do The Messenger, apresentará um novo jogo no dia 19 de março

Segundo o teaser, no dia 19 de março, o estúdio canadense Sabotage apresentará um novo jogo. Este será o dia do equinócio da primavera, que é especialmente enfatizado.

O estúdio Sabotage, criador do The Messenger, apresentará um novo jogo no dia 19 de março

O desenvolvedor de Quebec é conhecido por seu jogo de plataformas The Messenger, que lembra o clássico Ninja Gaiden. Uma característica distintiva de sua jogabilidade é a mudança do modo de 8 bits para o modo de 16 bits, que envolve viagem no tempo e resolução de quebra-cabeças.

Originalmente O Mensageiro lançado para PC e Switch e recebeu diversos prêmios e prêmios, incluindo o título de melhor jogo indie de estreia no The Game Awards 2018. Em 2019, um add-on foi apresentado Pânico Pânico, e no dia 19 de março (parece que os desenvolvedores não são indiferentes ao equinócio) foi apresentado Versão PS4. Em novembro aconteceu doar O Messenger na Epic Games Store.


O estúdio Sabotage, criador do The Messenger, apresentará um novo jogo no dia 19 de março

O que exatamente Sabotage tem reservado ainda é desconhecido, mas o estúdio se descreve como um desenvolvedor de jogos indie retrô: “Estética retrô - design de jogo moderno. A missão do Sabotage sempre foi clara: criar nossas próprias versões dos jogos que gostávamos quando crianças."

O estúdio Sabotage, criador do The Messenger, apresentará um novo jogo no dia 19 de março

Se falarmos da orientação de Ninja Gaiden em The Messenger, o game designer Thierry Boulanger explicou diretamente que é um grande fã da segunda parte da famosa série, que ao mesmo tempo o inspirou a se dedicar à programação. O Messenger se tornou o jogo que ele queria criar quando criança, e muitos anos depois ele realizou seu sonho.

O estúdio Sabotage, criador do The Messenger, apresentará um novo jogo no dia 19 de março

A Sabotage foi fundada em abril de 2016. Hoje a equipe inclui 16 desenvolvedores. O princípio da sua cooperação baseia-se na auto-expressão. Embora o conceito de cada jogo esteja claramente definido, todos os envolvidos no projeto têm a oportunidade de trazer o que quiserem tanto para a cultura da empresa quanto para seus produtos.



Fonte: 3dnews.ru

Adicionar um comentário