SuperData: setembro de 2019 foi o pior mês para Fortnite desde novembro de 2017

A empresa de análise SuperData Research divulgou seu relatório mensal de vendas, que descobriu que os gastos digitais em jogos caíram 1% em todo o mundo em setembro, para US$ 8,9 bilhões.

SuperData: setembro de 2019 foi o pior mês para Fortnite desde novembro de 2017

Parte desse declínio deveu-se ao fato de novos lançamentos não atenderem às expectativas. Mas um golpe também teve um grande impacto, mostrando uma queda acentuada no desempenho. A SuperData Research estimou que a receita do Fortnite em todas as plataformas caiu 43% em relação a agosto, tornando setembro de 2019 o pior mês (em termos de vendas) desde novembro de 2017.

Essa queda se reflete no gráfico da SuperData Research, onde Fortnite foi o número um em consoles em agosto, mas caiu para o sétimo lugar em setembro. Na parada de PC, o jogo passou da sexta para a nona posição.

SuperData: setembro de 2019 foi o pior mês para Fortnite desde novembro de 2017

Em termos de novos lançamentos decepcionantes, o FIFA 20 não incentivou os consumidores que o compraram a gastar dinheiro no jogo – a SuperData Research informou que os gastos no simulador de esportes caíram durante o mês. A empresa de análise acredita que isso se deveu a comparações com o FIFA anterior, já que foi lançado após a Copa do Mundo da Rússia.

Para NBA 2K20, a SuperData Research disse que o simulador de basquete aumentou 6% mês a mês. Em comparação, as franquias FIFA e NBA tiveram um crescimento combinado de 24% em termos de vendas de jogos em setembro passado.

Mas nem todos se saíram mal em setembro. A SuperData Research observou que a receita do Fate/Grand Order cresceu 88%, para US$ 246 milhões, graças em grande parte ao crescimento na China. Atirador Borderlands 3 também foi destacado como um sucesso com aproximadamente 3,3 milhões de cópias digitais vendidas.



Fonte: 3dnews.ru

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