Take-Two: novos consoles não aumentarão os custos de desenvolvimento e o PC é uma plataforma chave

A Take-Two está pronta para a próxima geração de consoles. Falando na conferência Goldman Sachs Communacopia, o editor Strauss Zelnick, presidente-executivo da editora, disse aos investidores que não acredita que o lançamento de novos sistemas da Sony e da Microsoft no próximo ano aumentará significativamente o custo do desenvolvimento de jogos.

Take-Two: novos consoles não aumentarão os custos de desenvolvimento e o PC é uma plataforma chave

“Não esperamos realmente que os custos dos materiais mudem com a transição para a próxima geração”, disse Zelnik. “Cada vez que surge uma nova tecnologia que nos permite fazer mais, os desenvolvedores querem usá-la, e isso pode aumentar os custos. Mas a nossa expectativa actual não é que a indústria enfrente um aumento de custos. No negócio do entretenimento interactivo, os dias de subidas e descidas das curvas de custos impulsionadas pelos ciclos de hardware já se foram. A transição da última geração para a geração atual não é onerosa para nós nem para a indústria. Esta é realmente a primeira vez que a indústria passará por uma dessas transições sem que alguns participantes necessariamente entrem em falência.”

O chefe da Take-Two também observou: “O mundo mudou. Quando consideramos um lançamento de console, temos que considerar que a plataforma PC agora pode gerar 40% ou 50% da receita dos lançamentos de console. Há dez anos esse número era de 1% ou 2%. Obviamente o mundo está mudando. O sistema anteriormente fechado está verdadeiramente a tornar-se aberto. Isso significa que os consoles serão mais como sistemas de hardware, em vez de hardware que tem um custo embutido no preço do jogo – o que é uma ótima notícia para nós.”

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Depois de tais palavras dirigidas ao PC, não é de todo surpreendente que 2 Red Dead Redemption nesta plataforma (lembre-se que a primeira parte do jogo nunca chegou aos proprietários de computadores). Rockstar e Take-Two notaram anteriormente que uma versão para PC estava nos planos desde o início.

Zelnick acrescentou que as vantagens dos novos consoles permitirão que os desenvolvedores da Take-Two sejam mais criativos e expandam os limites de suas capacidades, o que só ajudará a editora. “Acho que as novas plataformas criam oportunidades reais e não as vemos tendo qualquer impacto negativo nos nossos negócios ou no nosso portfólio de ofertas”, acrescentou o executivo.

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Fonte: 3dnews.ru

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