Hoje Epic Games pela primeira vez
Eurogamer discutiu a demonstração tecnológica do Unreal Engine 5 com o vice-presidente de desenvolvimento da Epic Games, Nick Penwarden.
“Curiosamente, o console funciona muito bem com nossa técnica de resolução dinâmica. Dessa forma, quando a carga da GPU ficar alta, podemos reduzir um pouco a resolução e nos adaptar a isso. Na verdade, usamos resolução dinâmica na demonstração, embora na maioria das vezes [a demonstração técnica] seja renderizada em 1440p”, disse ele.
Eurogamer também confirmou que esta demonstração técnica não apresentava tecnologia ray, embora seja suportada no Unreal Engine 5.
Dado que
Fonte: 3dnews.ru