The Elder Scrolls: Blades arrecadou US$ 1,5 milhão no iOS, e o jogo ainda nem foi lançado

Mobile The Elder Scrolls: Blades parece ter começado bem. O jogo acumulou mais de um milhão de downloads somente no iOS. E de acordo com analistas da Sensor Tower, The Elder Scrolls: Blades arrecadou US$ 1,5 milhão no primeiro mês. Ao mesmo tempo, o projeto está em fase inicial de acesso limitado.

The Elder Scrolls: Blades arrecadou US$ 1,5 milhão no iOS, e o jogo ainda nem foi lançado

The Elder Scrolls: Blades tem atualmente um público de mais de 1,3 milhão de jogadores no iOS (o jogo também está disponível no Android, mas a Sensor Tower não menciona essa versão por algum motivo), que aparentemente gastam quase US$ 50 mil nele em um dia. . Cerca de 73% da receita vem dos Estados Unidos – aproximadamente US$ 1,1 milhão. O relatório da Sensor Tower também observa que The Elder Scrolls: Blades ganhou uma média de quase US$ 1,2 por download. Este é um indicador impressionante para um jogo cujo desenvolvimento ainda nem está concluído. Os usuários tiveram que se cadastrar para acessar o projeto pelo site da Bethesda Softworks e receber um convite. Mas agora o jogo está aberto para quem simplesmente possui uma conta Bethesda Softworks.

The Elder Scrolls: Blades arrecadou US$ 1,5 milhão no iOS, e o jogo ainda nem foi lançado

Em The Elder Scrolls: Blades, os jogadores devem ajudar a reconstruir a cidade de uma forma simples e familiar – explorando masmorras e lutando contra pessoas e monstros por saques. Apesar do acesso antecipado, a desenvolvedora promete que todos os sucessos e compras serão transferidos para a versão final, que será lançada em meados de 2019.



Fonte: 3dnews.ru

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