O diretor criativo de Watch Dogs: Legion respondeu perguntas sobre o jogo no próprio jogo

Apresentador da BBC Click, Marc Cieslak entrevistado do diretor criativo de Watch Dogs: Legion, Clint Hocking, diretamente na ação hacker da Ubisoft.

O diretor criativo de Watch Dogs: Legion respondeu perguntas sobre o jogo no próprio jogo

Para entrar na versão virtual de Londres, o jornalista e desenvolvedor teve que passar por um procedimento de digitalização e depois realizar uma entrevista como parte de uma sessão de captura de movimento.

As perguntas do apresentador do BBC Click focaram principalmente na escolha de Londres como cenário de Watch Dogs: Legion. Segundo Hawking, os incorporadores escolheram a capital da Grã-Bretanha por causa de sua diversidade cultural.

Quanto aos temas políticos delicados (em particular, o Brexit), os autores de Watch Dogs: Legion não vão esconder-se deles: “Nossa tarefa é compreender e interpretar o que está acontecendo no mundo”.

Ao mesmo tempo, nem todos os eventos atuais encontrarão lugar em Watch Dogs: Legion. Os desenvolvedores precisam selecionar conteúdo para o jogo diariamente. Hawking mencionou a regulamentação do uso de drones e veículos autônomos.

Londres no jogo, de acordo com um dos desenvolvedores, é comparável em tamanho a São Francisco de Assista Dogs 2No entanto, a densidade de eventos na capital do Reino Unido é visivelmente mais elevada.

Watch Dogs: Legion deveria ter saído 6 de março, mas como resultado de falha Ponto de interrupção do Ghost Recon de Tom Clancy foi mudou-se. Espera-se que o jogo seja lançado para PC, PS4, Xbox One e no serviço de nuvem Google Stadia antes de 31 de março de 2021. 



Fonte: 3dnews.ru

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