Estrutura U++ 2020.1

Em maio deste ano (a data exata não foi informada), uma nova versão 2020.1 do U++ Framework (também conhecido como Ultimate++ Framework) foi lançada. U++ é uma estrutura multiplataforma para a criação de aplicativos GUI.

Novidade na versão atual:

  • O back-end do Linux agora usa gtk3 em vez de gtk2 por padrão.
  • A “aparência e comportamento” no Linux e MacOS foi redesenhada para oferecer melhor suporte a temas sombrios.
  • ConditionVariable e Semaphore agora possuem variantes do método Wait com um parâmetro de tempo limite.
  • Adicionada função IsDoubleWidth para detectar glifos UNICODE de largura dupla.
  • U++ agora usa diretórios ~/.config e ~/.cache para armazenamento diverso.
  • Adicionada função GaussianBlur.
  • A aparência dos widgets no designer de camadas foi modernizada.
  • Suporte para vários monitores no MacOS e outras correções.
  • Vários widgets comumente usados ​​foram adicionados ao designer, como ColorPusher, TreeCtrl, ColumnList.
  • A caixa de diálogo nativa de seleção de arquivo, FileSelector, foi renomeada como FileSelNative e adicionada ao MacOS (além de Win32 e gtk3).
  • Refratando GLCtrl em OpenGL/X11.
  • Adicionada função GetSVGPathBoundingBox.
  • PGSQL agora pode escapar? através ?? ou use o método NoQuestionParams para evitar o uso de ? como um símbolo de substituição de parâmetro.

Fonte: linux.org.ru

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