O gerador de quadros no AMD FSR 3 tem a capacidade de aumentar o FPS não só em jogos, mas também em vídeos

Com o lançamento da arquitetura gráfica RDNA de primeira geração, a AMD decidiu abandonar uma das funções que na época ainda fazia parte do driver gráfico Adrenalin Software. Chamava-se AMD Fluid Motion Video e era semelhante ao AMD Fluid Motion Frames lançado recentemente, mas apenas para conteúdo de vídeo. Acontece que o Fluid Motion Frames também pode ser usado para gerar frames em vídeos, mas ainda não oficialmente. Fonte da imagem: AMD
Fonte: 3dnews.ru

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