O vice-presidente do Google Stadia, Phil Harrison, disse à Variety que desenvolvedores e editores de todo o mundo já estão fornecendo suporte fenomenal para a plataforma em nuvem. Além disso, alguns deles serão uma grande surpresa para o público.
Harrison está muito feliz com a situação atual do Google Stadia. Ele promete revelar neste verão a lista inicial de projetos aos quais os usuários terão acesso no lançamento da plataforma de jogos em nuvem.
Curiosamente, todo o projeto do Google Stadia foi inicialmente liderado pela equipe interna do Chromecast, que queria ver se poderia usar sua tecnologia de streaming para jogos. “O Stadia realmente começou com a equipe do Chromecast”, disse Phil Harrison. “Tem tido um tremendo sucesso no streaming de conteúdo de mídia linear, especialmente TV e filmes. E então ela decidiu: “Tudo bem, temos uma plataforma, o que mais podemos fazer com ela?” Temos a capacidade de realmente transmitir o jogo através desta tecnologia?″
Um elemento importante da ideia foi a estrutura de rede que o Google construiu em seus data centers. “Não falamos sobre isso publicamente, mas temos algumas inovações de hardware de ponta, talvez as mais avançadas, no data center”, disse um vice-presidente do Google Stadia.
Não é nenhuma surpresa que o Chromecast será a principal forma de usar o Google Stadia com sua TV. Opções alternativas de acesso à plataforma incluirão PCs, smartphones e tablets.
Fonte: 3dnews.ru